我之所以選擇,是因為出色柔軟並不容易,但是最後是硬空間:造船者,這是他今年不起眼的咒語中最強的。一方面,這是由於我喜歡進入科幻世界的事實,另一方面,由於這對我來說非常容易。畢竟,Hardspace:Breaker不是一個史詩般的,您必須考慮多層次的情節和復雜的戰鬥系統。
這是一個日常模擬,創造了船垃圾的工作,在遙遠的將來刮掉了宇宙飛船。因此,當舒適的國家在廣播中運行時,您正在處理未來派焊接燃燒器和Laslasso,以便一點一點地拆開巨大的鍋,並正確處理其餘的廢料。
這是一件好事:對正常工作的模仿與更多的……簡單的日常模擬我們的現實沒有太多共同點,但本身就是一個很棒的遊戲。您不僅可以單擊密切規定的過程,還可以自由地處理工具,同時您會密切關注物理複雜的船舶結構的靜態,並提出一些技巧,以使工作更有效或簡單地有趣。
儘管拆卸放鬆,但您必須完好無損地保留許多單獨的零件,並正確排序以從殘骸中獲得足夠的利潤。畢竟,Hardspace:Breaker of the Breaker也是真正的船隻尖叫的微妙之處,在災難性的安全條件下,以荒謬的價格拆除了真正的海洋巨人。該遊戲通過一個關於低工資和建立工會的眨眼的故事成功了。
儘管即使是獨立開發人員,如今幾乎完全眾所周知的想法,但Hardspace顯示:船舶斷路器再次說,視頻遊戲中仍然有一些想法從未以這種形式實施。 Bonusbienchen收到了它,以確保他在別緻的科幻小說中獲得一流的比賽!