我只有一個小時的時間來播放嘲笑的詳細演示 - 順便說一句,在Gamescom上,只有長期的禁運。有時是。無論如何,儘管有時間限制,但我只是留下來,因為我只是驚訝地模仿外星人創造者人力資源吉格(HR Giger)的風格,並給我帶來了通過它創造的巨大塑料的感覺。
顯然有機和機械互鎖流利。燈光閃爍著淺霧,使房間具有大氣的深度。小坑里有質量腸,中間有一些讓人聯想起麵團加工的東西。我在哪裡?我不知道。這也是故意的。在這種外國環境中,您在巨大的塔樓前醒來,然後掉入深處並在鎖著的門上找到一條道路 - 無論它在何處。
沒有解釋蔑視。沒有任務描述,沒有例外顯示屏幕顯示,甚至沒有解釋控制。例如,只有操作機器顯示不明顯的符號,例如,您可以在哪個方向移動抓地力或傳說。因為遊戲是為了正確使用此類機器而旋轉,這就是為什麼您在開始時直接將鑰匙直接伸入左手的原因。只有這樣,您才能打開第一個大難題的門。
在一個大型綜合體中,我在那裡移動了更多的手臂,被發現被擠進了巨大的雞蛋的骨骼般的生物,發現了一個巨大的目標,但是必須從兩台遙遠的機器中打開。
然後,我看到了一種我也可以激活的椅子 - 隨後是從上方的圓形鋸,從上到下沿椅子上的椅子。一個巨大的刮板徘徊在另一把椅子上,該椅子在椅子上駛過椅子,同時激活一些東西,然後將其扔進一個大洞。還沒有血,只有我的想法...
...但是在接下來的幾分鐘裡,我很快意識到蔑視不僅僅是您發生的恐怖。但是至少在這一點上,您願意做些什麼來逃避這座可怕的監獄。很快,我發現了許多完整的雞蛋,其中我可以將其拿出來,然後將其運到一個傻瓜中,然後在我對面的對面:擠在一起,在我成長的時候,雞蛋會成長和grunge 。當帶刮板滑入房間時。然後按開始。
刮板將所謂的身體刺入大孔。剩下的是一個分開的手臂,我在目標前面激活了第二個控制台。您如何使用機器(要獲取雞蛋,我必須通過一種滑動難題將其運送到目的地)是一個有趣的問題。這個可怕的設施是關於敘述的全部內容。
在這一點上,我還考慮了第一個更大的難題。畢竟,我什至不知道通過描述的事件的“正確”觸發,我會得到一隻手臂,但只是嘲笑我作為一種互動而做的。沒有可識別的任務,這就是為什麼我對使用電影投影儀更負責與與主角合併更負責。
無論哪種方式,我都想知道它的發展情況。在演示中,隨後是一個新的,完全不同的複雜內部裝飾。我收到了類似蒸汽錘的東西,我不僅可以操作其他機器,還可以使用有害氣體阻塞的“射擊”機械對手。因此,它似乎以一種非常多樣化的方式進行,絕對是大氣。太長時間了,蔑視根本不應該 - 根據EBB軟件大約六到八個小時的說法,這就是為什麼我很高興看到這次令人毛骨悚然的旅行中有多少敘事的原因。還是宏偉的背景只用作大氣圖?兩者都可以給人以第一印象。