在Starfield,重點是玩家的選擇自由,以便每個人都可以寫自己的故事。
星菲爾德給你留下了很多自由
遊戲導演Death Howard和其他成員星菲爾德- 團隊在一個新的視頻博客中談論貝塞斯達斯的範圍即將到來,尤其參與了玩家的決策選擇。
首席藝術家Istvan Pely說:“您不僅玩遊戲,而且您真的生活在這個宇宙中。” Bethesda已經在角色編輯中,讓玩家從皮帶上脫離,並讓他們選擇自己的價值觀和背景 - 但以“新方式”。對背景進行了真正的景觀,這使它們看起來更加令人印象深刻。
設計總監Emil Pagliarulo將Starfield描述為“玩家可以做他想做的事”的“巨大的開放世界”。 Shen Lead Quest Designer補充說,您有對世界產生影響的感覺。
在YouTube上觀看死亡霍華德本人說:“我們越能使玩家陷入他必須決定自己的情況 - 這使視頻遊戲成為他們最好的娛樂形式。”
許多政治團體和說服藝術
團隊還對政治團體發表了評論,並介紹了一些團體。它們包括聯合殖民地,該殖民地努力爭取理想的太空共和國,這是為Space Western Fantasy和Ryujin Industries服務的自由主義集體,代表了一種企業家的方法。
有深紅色艦隊的太空海盜。在這裡,您可以決定您是跟隨小人還是作為臥底任務的太空警察,從內部監視它。
一些句子也落在了球員的同伴身上。他們對球員的活動發表評論,並與他互動,以使角色看起來更加可信。例如,一個同伴是一個機器人,他稱錄像帶中的播放器為船長。
如果您與NPC互動,則可以以類似的方式進行操作遺忘說服某些行為。討論系統的設計方式使得永遠不會有“錯誤的”答案 - 畢竟,您應該擁有最大的選擇自由。
“最後,我們希望玩家體驗自己的旅行,但然後回頭回頭問大問題:'我們為什麼都在這裡?' “那在哪裡?”霍華德說:“那是人類的下一步?”
您可以在2022年11月11日找到所有這些問題的答案。您需要的只是Xbox系列或PC,當然還有幾個小時。