印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子:第二個更新,Xbox修復程序上的照明

貝塞斯達和機器遊戲有第二個更新動作冒險印第安納·瓊斯和大圈子出版。

它可在PC,Xbox系列X和Xbox系列S上下載,並解決重要的問題。

除其他外,機器遊戲可以照顧Xbox上全球照明的改進。

結果,實際上應該相應地看起來黑暗的黑暗區域不再看起來比預期的要明亮。這是一個比較:

左:之前。正確:更新後。

該更新還解決了分數的問題。您可能會收到一條消息,說他已損壞,或者可能完全失踪了。即使實際上沒有問題。這應該修復更新。

大家下方更新印第安納·瓊斯和大圈子2的補丁說明

一般的

  • 修復了用戶遊戲插槽可能被報告為損壞的問題,或者在沒有發生實際問題時似乎完全丟失了。

遊戲玩法

  • 修復了玩家可能無法裝備印地的鞭子的問題。
  • 修復了玩家可能會永久裝備的Indy相機最終可能會出現的問題。
  • 修復了一個問題,如果玩家使用Quick-Equip(“關鍵項目”)提示,則可以在檢查附近的另一項拾取物品時裝備相機。

圖形

  • 修復以防止當印地幾乎淹死時,可以防止“雙視”卡在屏幕上。對於已經遇到這個問題的玩家,重複近乎陷入困境的人應該清除問題。
  • 在過場動畫期間,從重複的框架中減少“口吃”的進一步改進。

任務和任務 - 請注意,本節包含一些小型破壞者

  • 修復了吉娜(Gina)可能無法接近梵蒂岡寶藏室的秘密入口的問題,從而阻止了任務的進展。
  • 修復了吉娜(Gina)進入房間後立即將鎖定到梵蒂岡寶藏室退出的問題,這意味著您可能會錯過一些非常重要的故事發展。
  • 修復了球員可能會掉落的蘇克豪泰周圍牆壁邊緣周圍牆壁邊緣周圍的地板碰撞。

PC特定修復

  • 修復了NVIDIA DLSS在啟用時可能會導致性能問題的問題。
  • 修復瞭如果使用HDR,則解決了NVIDIA框架生成未正確激活的問題。
  • 修復了NVIDIA低潛伏期模式可能會在框架生成時引起性能問題的問題。
  • 修復了一個問題,即使用低於最小VRAM圖形卡時可能會完全禁用全局照明。
  • 修復了一個問題,即如果將路徑跟踪(完整的射線跟踪)設置為中等或高質量,則在內部空間中可能會超過明亮的問題。
  • 已知問題:如果首次激活HDR,則可以暫時禁用NVIDIA框架的生成。要解決此問題,請禁用並重新啟用DLSS。這只需要完成一次。

Xbox特定修復

  • Xbox上全球照明的改進,以解決陰影區域顯得比預期的問題。

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