當去年突然出現了金屬齒輪升起的版本時,我感到非常驚訝:Reven Geace on Steam for -sale sale。我發現定價政策更加令人驚訝:降至20歐元,包括完整的DLC優惠。預訂的便宜一點。出版物前不久,唯一關於移植質量的問題仍然存在。畢竟,PC市場上的日本開發商沒有在諸如Dark Souls或致命的預感之類的令人尷尬的災難中發展出良好的聲譽:導演的削減,這兩者都必須由Modder保存。
儘管一開始有一些問題,但金屬齒輪的上升是日本最好的港口之一,它的受歡迎程度證明了遠東地區許多工作室已經積極忽略了市場。我沒有確切的銷售數字,但標題永久性地持續了將近兩個星期的蒸汽銷量。它還確保了新的宣傳提升。我什至有比一年前的第一本出版物更多地閱讀有關復仇的感覺。因此,Konami不僅獲得了新的銷售,而且還獲得了球員的積極反應。當然不是一個糟糕的舉動。
那麼,為什麼我們必須等待這麼長時間呢?畢竟,您可以更早地專注於它。就日本產品而言,為什麼PC玩家必須經常空虛?只要遊戲不像最後一個《生化危機》分支那樣在射擊遊戲類型中,日本出版商和開發商似乎都沒有考慮過PC端口。
在日本PC的關係中,該過程肯定是有道理的。如果您想在日本玩耍,要么去街機大廳,購買控制台,要么在途中使用手機或平板電腦。大多數人仍然將PC視為純工作工具。他們沒有將機器與遊戲相關聯,因此沒有高質量的設備。這就是為什麼在那裡只有技術上不符合的遊戲在那裡受到好評的原因,沒有人必須是最新的。幾個MMO,尤其是視覺小說構成了大多數平坦的流派譜系。
大多數日本人仍然將PC視為純工具。
隨著金屬齒輪上升的成功:REVENGEAGE,希望未來的變化正在出現,其中越來越多的日本工作室認識到PC市場的價值。他們總是很難將自己的想法與西方的想法分開。因此,PC版本對他們來說從來沒有真正重要,因為他們沒有在日本市場上慶祝任何成功。
但是,已經可以看到對這種過時的設置的小更改。這也是最終幻想製作人吉諾里日託中心對此感興趣將角色扮演系列的未來部分帶入PC。在Capcom上,似乎也有考慮。中的一個根據社區經理的說法粉絲們應該對PC版本的願望,例如God Hand Hand to Plive。到目前為止,還沒有有關可能端口的精確信息,但也沒有關於新的PC版本的《生化危機4》類似的陳述員工。 Capcom尤其擁有許多邪教經典,並帶有溶解的三葉草工作室的標題,可以在諸如Steam之類的平台上找到新的好處。
也許您甚至開放了足夠的興趣來復興個人系列。就在上週出現Kotaro Uchikoshi的交流他不能繼續在粉絲下繼續他受歡迎的零景觀系列,因為“日本”的遊戲賣得太糟糕了。他要求他未來的比賽的支持,並希望能夠獲得第三次零逃脫。這正是PC的前兩個遊戲的移植物是正確的。作為一部視覺小說,這肯定不是一項艱鉅的任務。取而代之的是,玩家應該購買下一個頭銜,他們可能只會在沒有營銷的情況下再次出現在PlayStation Vita或3DS上?您甚至都不想到有關Steam的出版物。日本人看起來很荒謬。
我個人不是強大的PC播放器。但是我是一個好遊戲的粉絲,可悲地看著過去,日本再次避免了安全的銷售。很長一段時間以來,他們拒絕或交付了不良端口,您可以在這裡告訴PC的冷漠。最後!我不想再聽到藉口了。如果工作室本身無法做到,那麼您會委託一個可以做到這一點的人,並且無法提供裁剪的工作,而社區最終消除了問題。日本遊戲行業多年來一直處於緩慢的下降,但您反對必要的改變。我衷心希望金屬齒輪上升:Reven Geace會打結。因此,日本可以看到PC不是丟失的平台。