當颱風製片廠的亞歷克斯·哈欽森(Alex Hutchinson)在GDC 2019上表演了我前往野蠻星球的旅程時,我最初對此表示懷疑。好的,從Egopher的角度來看,一次探索冒險,五顏六色的漫畫風格,外國星球,著陸膠囊。不知何故,所有這些都在陸地上聞到了很多。
但是,當亞歷克斯(Alex)看著地面上的一隻可愛的嗶嗶鳥時,衷心愛的小動物用巨大的腳踢向空中,然後用激光槍從他的激光槍中射出幾塊小塊,然後踢了小塊……然後他贏得了我的心。順便說一句,無意間清楚地表明,在“野蠻行星”上,基本上的和平方法並不重要。
“我仍然必須在粘土鴿子上工作。”他說,我寧願用淚流滿面的刺繡打斷新聞事件,以說:“不,你不必。那很漂亮!”
從左到右:Alex Hutchinson,Reid Schneider和Yassine Riahi
然後我再次收集自己,可以看一下演講的其餘部分。承諾,距離更大。在外星星球的遊覽的前進中,哈欽森給出了一些關於前往野蠻星球的旅程的事實。
您正在作為行業中第四最佳勘探公司(Kindred Aerospace)的僱員,在宇宙的廣闊空間中,可以找到可居住的行星,以實現人類的可能定居點。星球AR-Y 26被分配給玩家角色,這是Savage Planet扮演的同名野生星球。例如,不計劃前往其他行星。
但是在著陸後不久,巨大的,神秘的結構使您了解這個據說野生星球已經吸引了其他高度發展的生命形式。神秘的外星品種的目的是您可以在“野蠻行星”上看到的秘密之一。
在AR-Y 26上,登陸膠囊同時代表了基礎,它與幽默的公告相抵消了視頻屏幕的新任務。此外,在遊戲過程中,您可以在這裡改進多功能設備。
為了檢查地球是否有人類和解的素質,您使用掃描儀,使您對遊戲世界的看法略有不同。因此,掃描儀掃描了掃描儀,他會認為外國動植物並解釋了他們的特殊功能。在十到十二小時的運動過程中,它將整個AR-Y 26的動植物分類。
例如,這總是會導致新的任務,例如,當您找到可以作為抓鉤鉤子的停止點的植物時。伴隨您旅行的友好AI聲音,然後在待辦事項列表中添加適合該工具的設計。因為這是亮點。
理論上,您可以自由自由移動在野蠻的星球上。但是,只有在事先改進設備或從地球的奇怪植物中製作新物品時,才能到達某些區域。例如,有一種植物可以在扔掉橡膠狀的果凍中分離橡膠狀的果凍。
這些東西是如此的橡膠,就像在蹦床上一樣跳動。這為您提供了否則無法到達的地方,因此可以穿透世界的新領域。您還可以改善西裝,以解鎖新的運動功能,例如雙重飛躍,並留下大深淵。在結構上,一切聽起來有點像Metroidvania,他聽到了正確的聲音。
為了使您在外國星球上有優勢,您可以使用所述未來派的調色板。
第一人稱視角的右手總是帶有激光槍,您可以通過單擊並按下帶電的射擊來引起單個ZAPP。後來,您進一步改善了武器更加致命的武器。右手保留給眾多小工具,例如蹦床東西或非常經典的手榴彈。並非所有問題都可以創造性地解決,只有某些任務只有良好的舊槍支能力會有所幫助。
例如,亞歷克斯·哈欽森(Alex Hutchinson)向我展示了與一個大型(但像所有生物一樣可愛)怪物的鬥爭,該怪物被刺佔據,也可以迅速滾動玩家。在戰鬥中,躲避和芭蕾舞者的混合物有助於將野獸指向障礙物。
在另一種戰鬥情況下,兩名侵略性植物接受了共生。一個在高高的床單上像砂漿一樣爆炸石榴,而另一個則代表著一種站立的眼睛。如果眼睛發現了球員,他的共生夥伴經過了他的下落,朝著比賽的方向飛行了揮桿。最後,戰術隱藏和快速進攻的混合有助於。
但是,您不應該指望野蠻行星的射手。沒有解決難題和探索的願望,您可能處於錯誤的地址。此外,可以通過戰鬥來解決一些難題,但也提供非暴力方法。這樣,某些任務也可以通過不同的方式解決,這留給了創意和玩家的難題。
在這里和那裡,您必須利用遊戲世界的機制來實現某些目標。例如,掃描儀揭示了一種食肉植物,該植物在吸收食物時會產生某些資源。因此,您會吸引一些可愛的鳥球,上面放在地面上,將它們踢過空氣,如開頭所述,直接進入食肉植物的喉嚨,嘲笑。
在活動的過程中,您將進一步努力,進一步努力,改善設備,尋找新的異國情調,並為古怪的雇主馬丁·特威德(Martin Tweed)做任務。
生存功能,因為它們至少可以在次納圖卡島(Subnautica)中可用,另一方面,基本結構從野蠻行星的旅程中缺失。因此,您可以從標題中回答野蠻星球是否在陸地上玩耍的問題,以及以下內容:“是的,是的……也許有點。”
在故事活動結束時,有幾個可能的目的之一。末端與神秘的外星人有關嗎?我們會找出答案。順便說一句,鑑於短期競選季節,Savage Planet並沒有成為一款完整的遊戲,開發人員並沒有變得更加精確。
當然,一個問題是在前往野蠻星球的旅程中立即牢記的:會有多人遊戲或合作社功能嗎?加拿大開發人員颱風製片廠不想對此發表評論,但是很快就會有有關此主題的更多信息。越來越多的球員至少可以希望計劃“與多人遊戲”。
前往野蠻星球的旅程將於2020年初在Epic Games商店以及PS4和Xbox One發布。
我持懷疑態度,然後很有趣,然後感興趣。一個人可以從中得出:新聞事件成功。在我敢自己得出真正的結論之前,我必須玩它。無論如何,我不會拒絕這樣做的機會,我將在遊戲中發揮積極作用。
顯示的遊戲玩法給人留下了深刻的印象,即通過創意和有趣的實現提供一些好的娛樂時間。我真的很喜歡時不時地打出,我也喜歡在該地區踢出憤怒的小鳥的外星動物群。如果遊戲也強迫您,我什至不必感覺像是一種氣味。
開發人員/出版商:颱風製片廠 / 505遊戲出現:PS4,Xbox One,PC-計劃出版:在2020年初 - 在平台上播放:-