侏羅紀世界進化2-測試:當混亂在賭博時

恐龍再次成為大型,精美的動畫明星,但第二部分在其他地區仍然削弱。

他們很酷,恐龍。但是,請嘗試控制整個公園!是的,當然,我們從電影中知道,但是獨自一試,看看是否可以做得更好很有趣。一個已經在Frontier Jurassic World Evolution發揮作用的公式,現在正在擴大開發人員工作室。一件事很清楚:混亂會很有趣!

例如,在混亂理論模式下,這會帶來一些災難發生後您可以在一定程度上進行的過程。這裡的場景基於電影,您實際上面對完整的事實。柵欄被打破,恐龍貫穿該區域,您必須用遊俠吉普車抓住所有區域 - 您是Clean -up命令。

為什麼侏羅紀世界進化2運動很艱難

在這裡,這種放鬆丟失了一點,其他模式(包括戰役和沙盒)散發出來。這些方案的設計更加壓力和苛刻。因此,混亂理論這個名字。因此,從風暴到超負荷科學家等等,可以計算出問題出錯。但是,最終,您可以證明您可以更好地在Isla Nublar上維護公園。

然而,在競選活動中,侏羅紀世界進化論2基於侏羅紀世界的故事:王國很明顯。這意味著:恐龍在美國各地的野外開車,由您再次捕獲它們並將其鎖定在籠子裡,然後他們很高興並盯著遊客。特別是對於那些熟悉前任的人來說,進入競選活動被證明是艱難的。遊戲需要花費大量時間來教您微妙之處 - 對於每個有經驗的人來說,純粹的無聊。對於另一邊的新移民來說是一個很好的開始。

王爾德恐龍,您首先必須麻木,然後讓它飛向公園。

當然,實際的恆星再次是恐龍。估計時尚,就像他們一樣,您只想看一會兒並坐下來。直到他們中的一個人咬住籬笆之前,……嗯,爪,腳等。隨著第二部分,恐龍物種的數量增加到75,其行為正是可以預期的。一些較大的人試圖餵食較小的人,如果圍欄上有一個洞,那麼他們很快就在外面。對於周圍的人來說,可以希望它不是食肉動物。

然後,您可以在購買恐龍時扮演上帝,因為這會導致遺傳不一致,例如,這會導致更具侵略性或更短的生活方式。可以通過與其他生物的DNA結合來補償的東西。這為您提供了不同的特性和個性,這些特性和個性並不總是對您有益的。如果通常與他人一起生活在小組中的恐龍經常侵略性,傷害自己和他人,那麼在這裡找到解決方案很重要。並且將來要關注這些方面的增長。

侏羅紀世界進化的星星和弱點2

當然,該節目的明星希望被訪問您的公園並賺錢的人們看到 - 這正是結局的目的。現在有四種不同類型的訪客,它們都有自己的想法和願望。任何正在冒險的人都在尋找更危險的恐龍和景點,奢侈品的客人都希望被相應地寵壞。在您更有可能回應星球過山車中游客的詳細願望的地方,我可以照顧更多的恐龍。

您的Dino Park的訪客和設計頁面仍然有點不需要,即使您可以在沙盒模式下放開Steam並隨意建立蒸汽。恐龍反過來需要食物,水和合適的地形,儘管邊境在這裡並不始終如一,因為氣候顯然並不重要 - 每個原始怪物都可以在任何地方相處得很好。例如,從星球過山車中,您可以單獨指定門票或小吃吧的價格,這是不可能的。無論您是否錯過這個,這取決於您,對我來說,這實際上是這種遊戲的一部分。

恐龍再次成為《侏羅紀世界進化2》中的星星。

因此,您的員工仍然不露面,然後退後一步。您應該僅對科學家進行謹慎,因為如果他們經過修訂和不滿意,他們可能會試圖破壞您的公園。鑑於您要照顧公園的許多方面,因此更有意義。但是如前所述,對於其他員工和訪問,也需要更深刻的管理。

此外,您的公園的個人調整相當稀疏。是因為許可證嗎?行星動物園或行星過山車在不同的變體和個性化選項上提供了更多的東西。在食物架上,這基本上看起來很合理,但是其他建築物仍然留下一些不足之處。這導致了這樣一個事實,最終所有公園都非常相似。邊境並不知道該怎麼做。因此,這只是一個可恥的,只有在創造力和多樣性方面限制了自己。

侏羅紀世界進化2測試-FAZIT

但是這些都是可以忽略的。如果這樣做,您已經享受了一段時間。至少直到同一個公園總是有點惹你。別緻的動畫生物並不能永遠保持恐龍的粉絲。原則上,這裡有一些好處,但是即使在第二部分中,無論是由於許可還是其他任何東西,邊境也沒有成功,以發展侏羅紀世界進化的全部潛力。很可惜,因為我喜歡恐龍。和電影。侏羅紀世界2可以帶來有趣的樂趣,這是更悲慘的,但是從長遠來看,模擬人生的停車場比更為主導的類型代表更多,並吸引了更長的屏幕。

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