昨天仍然有Gabe Newell在Steam車間的出售Mods今天有防守,現在是貝塞斯達和瓦爾夫排。
貝塞斯達說:“在與閥門進行了交談並鑑於社區的反應,付費的mod被從蒸汽車間中刪除。”
“儘管我們有最好的意圖,但反饋很明確 - 這不是您想要的功能。您的支持對我們來說意味著一切,我們已經聽到了您的聲音。
在此之前,他決定實現Mod銷售的動機:“我們認為大多數Mod應該是免費的。但是我們也相信,我們的社區希望獎勵他們也賺取的最佳開發人員。我們認為,應為他們的工作提供最好的工作,並將其視為他們是遊戲開發人員。但是:我們不相信這些人是誰以及他們應該與我們在一起的決定。
“我們也不應該告訴開發人員他的要求。這是他們的決定,球員必須決定是否值得,”貝塞斯達說。不能取代對方,並且應該在社區中做出決定。天際在他要求捐款的幾年中,他做的。
當然,人們知道會出現問題。
“它們與每個軟件開發人員必須掙扎(支持,盜竊等)的問題相同,解決方案是相同的。 Valve做出了出色的工作來解決這些問題,但是會有新問題,我們相信它們也可以隨著時間的推移解決。如果系統需要策劃,我們認為這只是最後一步。
Modder僅獲得25%的銷售額的事實受到批評。根據貝塞斯達(Bethesda)的說法,有30%的人去Valve,但這與所有數字發行平台的標準相對應。 “我們認為閥門應該得到這一點。沒有什麼可討論的。
剩下的45%用於貝塞斯達。該部門還對應“當前的工業標準”,並與Valve合作,將其確定為“最佳起點”。根據貝塞斯達(Bethesda)的說法,有些機構比內容適應這些的開發人員的收入甚至更多。
出版商說:“即使是這個週末,當天際人士免費的人對我們的銷售額不到一百分之一。百分比,不是隨著時間的流逝。
您還否認,整個事情與DRM措施有關。相反:您將盡可能地“反DRM”。
“大多數人不知道這一點,但是我們的天際DLC不使用DRM。我們在沒有DRM的情況下發布了Oblivion,因為我們不喜歡它如何影響遊戲。”您解釋說。
同時,Valve希望為所有Skyrim-Mods的購買者提供報銷。
“我們這樣做是因為很明顯,我們不完全理解我們的所作所為”。是[叫嗎?。 “多年來,我們發表了許多功能,這些功能應該使社區開發人員獲得部分報酬。過去,他們都受到了好評。很明顯,這裡不是這樣。
根據瓦爾夫(Valve)的說法,如果需要的話,一個人希望使模塊能夠在自己的mod上全面工作。您還應該能夠更好地支持您的社區。
“我們認為這將為每個人提供更好的mod,無論是免費的還是收費。我們希望更多的Mods成為出色的產品,例如Dota,Counter-Trike,Dayz或Killing Floor。我們希望以一種非常自然的方式發生這種情況,並讓Modders有機會在他們願意的情況下實現這一目標。
“但是,我們低估了我們以前的成功模型的差異,並在天際車間提供了付費的mod。我們非常了解自己的遊戲的溝通,但是像Skyrim這樣的已建立且幾年的改裝社區可能是錯誤的決定。我們認為,儘管我們仍然相信有一個有用的功能,但我們已經大大錯過了我們的目標。