- 各種暴風雪的資源霜凍巨人,專門從事實時策略的工作室
- 根據記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)的說法,暴雪顯然不再對這種類型感興趣
- 朝這個方向的各種音高被淘汰
最近暴雪宣布結束星際爭霸2的開發工作2。遊戲將繼續得到支持,但是新內容將不再生產。
當然,暴雪的各種退伍軍人肯定是從蒂姆·莫滕(Tim Morten)開始的(製作總監星際爭霸2)和蒂姆·坎貝爾(Tim Campbell)(魔獸爭霸的領先設計師3:冰雪奇緣王位)現在找到了一個與Frost Giant的新工作室:
“真實的 - 時間策略又回來了!我們開設了一個新的工作室來建造下一個大型RT!參加我們在Frostgiant.com的旅行!”
根據彭博新聞記者傑森·施雷埃爾(Jason Schreier)的普遍知情,這些出發事物適合圖片,因為在他聽說過暴雪內部的一切之後,這款類型上的前實時策略地點襯衫似乎不再感興趣。
Schreier說:“已經有一段時間很明顯,RTS遊戲為Activision Blizzard Cedo Bobby Kotick沒有賺到足夠的錢。”他通過暴風雪員工的評論證明了這一知識。
“我聽說過暴風雪的人的故事,他們近年來試圖獲得RTS遊戲的綠燈,但沒有成功。不幸的是,如果很多喜歡這種類型的人,他們自己的公司開放了,這並不奇怪。
-Jason Schreier(@Jasonschreier)2020年10月20日上週,暴雪宣布將結束在Starcraft 2上的發展。一段時間以來,RTS遊戲沒有足夠的錢來為Activision Blizzard首席執行官Bobby Kotick賺錢。
今天,一群暴風雪的獸醫宣布他們正在製作新的RTS遊戲。https://t.co/jhnr7iosar
當然,自從Starcraft 2的第一個出現以來,已經進入該國已有十年了,並且比“ RTS Games”更具體地搬入該國。但是,甚至應該在像暴雪這樣的大型團體中討論哪種真正的戰略遊戲,即使不是新的魔獸或星際爭霸 - 該類型的最後三個車手中的兩個 - 甚至應該在大型團體中進行討論?
自昨天以來,RTS不再是頂級的印象。 Starcraft 2的完成比假設的魔獸3重新構造的時間要長得多,似乎已經在工業火焰上實施了 - 但是在某個地方,您一直希望很快能看到續集。
現在,眾所周知,希望將死去,也許只有新項目的球場還不是正確的。直到我們聽到官員到這些傳奇行的新部分的官員之前,我們最好關注Frost Giant Studios。