孤獨的山脈:測試中的雪騎士:我不在乎你說什麼 - 這是多年來最好的視頻遊戲雪 - 甚至都不稀少!

雪騎士擁有堅不可摧的,無盡的概念和許多面孔。最重要的是,全面成功的續集,該續集仍然忠於原始的核心,而不必安全。真的有點美麗!

“ - 您必須按下按鈕以設置檢查點並拿起其他玩家太久。”

這是20個小時後的唯一批評孤獨的山脈:雪騎士在我看來。在此之前,有“沒有滑雪板”,但是我對雪地蒙蔽了雙眼,並不是真正的滑雪話題。同時,我幾乎可以肯定它們並不真正屬於這裡,即使可以想像的是Megagon的柏林人仍然找到一種融合它們的很酷的方式。然而,目前,在這場比賽中,一切都盡快在兩個木板上圍繞三個不同的山脈旋轉,並且在這種形式上已經感覺很棒。

在上下文:我愛 - 愛 - 寂寞的山下坡,2019年柏林巨型行業柏林人的山地自行車標題。沿著山上駛下並從幾種可能和不可能的方式中發現並完善最快的方法的方法,使得在頑固的最好的狩獵和舒適探索之間的完美平衡行為幾乎喚起了人們的興起度假感覺。過去將近五年發生了很多事情。在只有兩名開發人員(14)的最初,您可以說,雪騎士比其前任更具雄心勃勃,更成熟的項目,他們在所有平台上都有600萬人的演奏。

斷腿,孤獨的山是永恆的!

這是同一遊戲。搜索擬議的安全(大聲笑!)路線的路徑以及盡快驅動它的中毒是領先的想法。但是,這次選擇的車輛的處理和基板都更加多,並且從根本上改變了遊戲。正常的雪,深雪和冰截然不同(甚至取決於所選的設備)。在蹲下的一槍中,它與輕鬆的激流迴旋姿勢完全不同。時機在蹲下時,根據斜率和速度的不同,無論您是將滑雪板的前端保持分開,還是在跳躍時讓它們在一起,都可以確定飛行的距離。

孤獨的山脈:雪騎士 - 越雙方

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標題

歸因

根據表面和其他路線的不同,您必須在空氣中以不同的方式進行控制,才能變得健康並進行一定的騷擾。您甚至可以向後開車!然後是竅門 - 在比賽中,他們只能在那裡看起來不錯,沒有觀點。但是它們很快就會流血,以至於您自己散佈它們,因為滑雪,如果不是好看的話(至少我想,因為我從未去過滑雪假期)。抓在保險槓上,右棍子上的人物的旋轉。雪騎士不想看到復雜的鑰匙組合。更好,跳躍和著陸已經足夠參與。儘管有一切,但處理仍然非常吸引人和邏輯。 Megagon並沒有陷入陷阱,以抱怨一個簡單的遊戲原則。這給我留下了深刻的印象。

此外,您在雪騎士中的頂端比下坡更快。更快。首次用猴子牙齒第一次減少通道真是令人難以置信的是,您並沒有長時間以果醬紅色的污漬結束,並在岩石上的圍巾上結束。可以安全地降落的跳躍也比下坡寂寞的山脈走得多。這實際上是非常令人興奮的。這次涉及碰撞時,遊戲正在關注這次是一件好事。但是,它不會自動更輕,並且時間限制總是固定的。

山上的電話 - 叫我膽小的母豬!

這次結構有些不同。有三個山脈在視覺上有所不同,而且真的很漂亮。即使中間的棕櫚樹和熱帶氛圍通常是氣候崩潰後端的預覽,而不是一個真正合理的地方。但這是一種很酷的氛圍。無論如何:每座山上都有四條路線,您可以通過破解給定時間的一個接一個地解鎖。第二個挑戰圍繞安全駕駛,僅計算您在通往山谷的路上是否不經常跌倒。

第三個是以前的挑戰的混合,希望看到您的時間更快,而不會放置一定數量的跌倒。如果您破解它們,則可以在這條路線上打開一秒鐘的“黑色”斜坡,這又與正常“藍色”的出發截然不同,並帶來了三個挑戰,以獎勵為這條路線解鎖您自己的精神(但是,在測試時,幽靈不起作用)。這總共有24個下降,您正在忙於掌握所有挑戰,然後再衡量全球玩家或朋友的在線時間。順便說一句,您會獲得所有三個挑戰的經驗點,並在所有三個挑戰中發揮貨幣,這又通過升級的upsets來提供其他屬性和化妝品適應選項。

孤獨的山脈真的去了

因此,雪人騎手比前任更像是一場時裝秀,這反過來又有很大的意義,因為這次您也在多人遊戲中。除了八名球員的比賽外,您還開闢了一種全新的比賽方式。在團隊模式下,積分主要是計數的,並且由於您可以成對播放,因此您也可以將其理解為合作模式。在這裡,我學會了第一次欣賞技巧系統,因為第一次有要點。如果您緊密與隊友或隊友緊密相關,那麼您的奇觀動作將得到更多的獎勵,因為隨後開始乘數。

如果您跌倒,除非您的公司為您提供幫助,否則這些要點將丟失。在每個斜率上,您可以自己放置五個檢查站 - 保留B按鈕(太長) - 然後這些點在銀行中。一個有趣的,令人興奮的系統。我的演奏幾乎沒有我想要的那麼多,也沒有計算出其電子競技適用性的得分系統。但這已經是一個令人愉快的減速和令人愉快的社會問題。當它穿過永恆的白色時,我喜歡氣氛,您不僅與表情符號在路線的即將到來的一部分中要嘗試什麼,而且還通過您在雪地裡留下的痕跡,它們在那里呆了很長時間。他們表現出缺乏經驗的球員秘密路線或理想。最佳的聚會遊戲,總是像您想要的那樣雄心勃勃和競爭。

大腦霜觀看

還有什麼?哦,是的,雪。我的天哪。當然,我已經看到了更精細的TesseSelation效果 - 在紅死2中,雪騎士的雪變形並沒有到來,但一切都融合在一起。您留下的痕跡,取決於地下的性質。在深粉中開始時,要散開,磨碎的,嘶啞的滑動以高速驅動的原因,當您在裸露的岩石上散開的雪禍時,會出現清晰度。冰 - 灰塵云云在旅行者後面蓬鬆 - 總的來說,一切都閃閃發光!即使是從天上催眠的催眠光線,即使是從上面跳舞的薄片,當第一次雪下來時,您總是在窗戶上扁平的鼻子。

雪騎手只是使雪正確。您在這裡看到的不是火箭科學 - 它是獨立遊戲,但效果的相互作用產生了在冬季仙境中駕駛的幻想。光學,聲音和控制以一種令人難以置信的令人滿意的方式觸覺和感官上的方式融合在一起。通常,開發人員學到了很多小東西。例如,如果時間限制的結束也導航,那將是令人興奮的。更整潔的結構還表明,在柏林,即使您這次遺漏了自行車,您也可以準確地分析瞭如何使孤獨的山脈更好。

孤獨的山脈:雪騎士Fazit

如果您還在思考,請拉他們演示在Steam上,這是最終經歷的代表。孤獨的山脈:雪騎手是最可愛的遊戲:如果您在禪宗模式下放鬆身心而無需時間或點壓力,當您再次厭倦了生活時,請與您一起笑向後拿著裸露的板岩懸崖,只會導致醫院,其他地方。技巧,神經,觀察 - 雪騎士獨奏和在多人遊戲中都看到了,但是你們中的所有人都太多了,但是當您有和平或在山上感到有些假期時,這也很好。對我來說,這種氛圍是一種啟示,遊戲的感覺令人難以置信。

但這是事實:您必須保留按鈕才能將檢查點設置長時間。

孤獨的山脈:雪騎士
Pro反對
  • 難以置信的“這樣的' - 迪爾 - 戴尼 - 韋格河谷”概念
  • 燦爛的感覺,比前任更快,更危險
  • 觸覺,視覺和聲學上實現的雪
  • 比看起來更複雜
  • 酷新多人遊戲模式
  • 您必須按下按鈕以設置檢查點並撿起其他玩家太長

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