路易吉的豪宅它與2001年的Gamecube同時發行,在出版之前對Nintendo粉絲表示懷疑,但已發展為真正的經典,最後在Nintendo 3DS和Nintendo Switch上製作了兩個續集:2013年。
雖然Switch 2越來越近,否則Nintendo已決定通過HD圖形和其他質量改進發布第二部分的改進版本。但是這裡有什麼變化嗎?數字鑄造有路易吉的豪宅2高清靠近一點看著。
這就是Luigi的豪宅2 HD在Nintendo Switch上的打擊方式
在3DS遊戲中,總是有某些不確定性,因為它們在某些方面是現代的,但與相當較弱的處理器和小屏幕相關的質地和地理上的限制相關。但是,路易吉的豪宅2是更有趣的例子之一,因為它是任天堂3DS上最令人印象深刻的遊戲之一,並且完美地使用了系統的技能。
Luigi's Mansion 2具有基本的設計,而不是原始的,其基於任務的遊戲玩法對於簡短的手持遊戲會議來說是有意義的。但是,遊戲的核心仍然是該系列的忠實:您解決了謎語,戰鬥精神並努力混亂。新版本的開發人員Tantalus必須在不完全改變遊戲外觀的情況下將圖形調整為開關。從技術上講,結果與路易吉的豪宅3,但這仍然是原始圖形的大量更新。人物和環境有更多的幾何細節,紋理和陰影得到解決,並且照明得到了顯著改善 - 即使雲也看起來更蓬鬆。
乍一看,您可能會認為遊戲總是像這樣。只有當您返回3DS Original時,您才能認識到演示文稿中所做的改進的努力。根據Digital Foundry的說法,第一個屬性顯示了您需要了解的有關3DS版本的升級所需的所有信息。它被描述為一種非常聰明,乾淨的改進,完美地保留了路易吉豪宅2的原始外觀,但引入了足夠的改進,使其看起來像是確定的版本。
因此,圖像質量也許是翻拍的最強點。 Luigi的Mansion 2 HD在電視模式下和手持模式下針對720p的本機1080p,兩種模式都具有出色的邊緣平滑。結果是數字鑄造廠在開關上看到的最佳圖像素質之一 - 從前到後面是一個超級清晰,乾淨的遊戲。您可以將其視為一個完美的示例,說明如何通過良好的圖像質量和尖銳的圖形設計在較弱的硬件上創建一些吸引力的東西。這也適用於用戶界面元素已對1080p進行了完全修訂並導致清晰,清晰的著作和菜單。
幀速率也很有趣。 Luigi的豪宅2以其原始形式以未定義的圖像速率在3DS上運行,該圖像速率大多是不穩定的,約為30 fps。開關上沒有60-FPS模式,但是固定的30-FPS圖像速率,從遊戲玩法上來說是有意義的。而且沒有問題。因此,數字鑄造得出的結論是,這個版本的Luigi的豪宅2幾乎在各個方面都更好。這裡真正缺少的唯一一件事是對3DS上效果很好的立體3D的支持,但當然在開關上不支持。