Maneater-測試:遠離

簡單的結構,甚至更簡單的鬥爭,但是在尋找在水中移動的所有東西時,有很多原始的樂趣。

不,這不是關於鯊魚的第一場比賽。這甚至不是第一個名為Maneate的遊戲。那將是1975年的手機。但是,潛水員玩耍而不是鯊魚。您玩鯊魚的第一場比賽?同樣在1975年,鯊魚。這也是第一個可以沉迷於水下謀殺的慾望的遊戲。每當您認為這可能是一款遊戲時,它可能是如此愚蠢,以某種方式是非常不尋常和新的,您會發現這實際上是圖片管發明後的第一個想法。沒關係,至少這是這類真正的免費漫遊開放世界遊戲...如何在1987年已經有一個NES遊戲,您在1987年,您可以自由地穿過一個大型海灣,之後和之後升級?

好的,Maneate中沒有什麼真正是遊戲世界的首次亮相,但是鯊魚的迷戀- 我個人並沒有真正在有關海洋食品機器的節目中開放- 也與原始魚類和人類之間的第一次接觸一樣古老。因此,應該有足夠的人一個人想讓鯊魚游泳大約10個小時的飲食,包括充滿血液的海洋,應該興奮地移動。好吧,因為這是誠實的,即使我在這裡都很開心,這裡也沒有提供更多。

在某個時候,一切都是食物。

至少就“行動”而言,Tripwire並非不會付出最大的努力來獲得最大的概念。在介紹中,您會以成年後最不成功的方式認識著名的鯊魚獵人。然後,它從腹部中砍下了一條小鯊魚,逃生成功。從那時起,您將在前往大白的路上玩嬰兒鯊 - 這是一個YouTube曾經是如何使用的記憶以及您必須做的2200萬觀看次數。在到達海洋傳奇的四個年齡中,您總是與這個鯊魚獵人發生碰撞,每次他太愚蠢而無法做到,而且您也不應該這樣做,因為過場動畫。在遊戲過程中,它增加了一點,但是是的,這裡沒有主要的敘事主題。雖然,實際上,這對前提還不錯。

等待您的實際工作是育碧卡。您有一個小區域,首先找到洞穴。總是有一個山洞,因為有塔。在這裡,您擁有該區域的快速旅行點,最重要的是,您可以在此處突變鯊魚。它是漂亮大都市和灣境的水中的東西,因此您逐漸變成了恐龍本來應該嚇到的東西。帶有牙齒的骨鰭透過了一切。

不幸的是,您不應該走得那麼遠。小型視圖確實邀請您這樣做。

但是,在此之前,這是一個漫長的,儘管在每個區域中都相似。費用在一個地區的十條魚,在海灘上吃十個人,收集不太隱藏的食物。最後,出現了當地狩獵屬的較大副本,例如較大的鱷魚或較大的錘鯊或其他浮動的東西,至少可能是危險的。這是您也吃的Apex Hunter,就像其他所有東西一樣。如果您吃太多的人,那麼永恆的產卵鯊魚獵人帶著他們的船,船摔斷並成排,以使您的“搜索水平”終於上升了一個,並出現了一個特殊的獵人。您可以建議您對此做什麼,但是鑑於主角,嘗試就足夠了。

就是這樣。吃而不要吃掉 - 或開槍。但是不用擔心是否會發生這種情況。該遊戲非常好,以至於它甚至沒有重置已經啟動的任務的計數器,或者您會失去其他任何東西。您會發現自己回到洞穴中,可以直接繼續。實用,但有點刺激。通常,我只是讓自己在某個時候被獵人殺死,因為它很容易從無盡的對手產卵中逃離,但要比自殺時間長得多。最後,您不必再害怕任何東西了。任何擁有無所不能的幻想的人,他作為一個閃閃發光的怪物鯊魚都沒有選中一個小鎮的人口……都應該考慮為什麼這樣做,但是直到那時,他可以在這裡放棄蒸汽。

如果您正在尋找,您會在沼澤中發現非常奇怪的東西...也許您不能走那麼遠的海洋是很好的。超級鯊魚甚至害怕一些事情。

另一個問題是,確實不是特別多樣化的戰鬥系統。起初,似乎幾乎有一種在水下有側向的混戰系統,完成和搖動獵物,但是事實證明,越來越多,不僅可以簡單地游泳和咬下來,而且其他一切都會使其他一切變得少得多損壞,讓您尷尬而不是對手。您已經有足夠的時間來與特質相機掙扎,因此您不需要更多的干擾。然後,只需將水跳到船上的鯊魚獵人,然後按空中的快照鍵,其餘的將在混亂的混亂中延伸。您已經遇到了一些東西,這已經足夠了,最後您想下船。而且,如果出於某種原因,您想更精確,更複雜地控制土地 - 您玩鯊魚,那很奇怪,他自願在水中有太多食物而自願購物了這麼長時間。但是,鯊魚也必須堅持任務描述,如果十個人應該相信高爾夫球場,那就是這樣。

到目前為止,機械師的結構和執行都沒有溢出,但是您確實需要離開一些事情,至少使我度過了十個小時而沒有痛苦。環境簡直是連貫的。無論是在許多小島上的假日部門還是寬闊的海洋開端的Bayou的沼澤,每次都會捕捉到氣氛,因為芬蘭人很有趣。在這裡,遊戲也很棒,是的,這要歸功於晝夜變化和銀行上大城市的光芒,我可以長時間划船。然後,您有一個喜怒無常的演講者,他以平坦的鯊魚紀錄片的風格評論各種事情,即使不是每個人都坐著,它也很合適。

只需跳入游泳池。

此外,當然,應該指出的是,我從遊戲評論家的角度看了行動,並沒有得出討人喜歡的結論,但是當我從一個只是一個人的角色幻想的人的角度看待它時海上想要生活在怪物上,這幾乎可以在這裡完美地提供。如果您足夠大,可以在死亡中服用白鯊魚,因為遊戲本身應該滿足。如果您不在尋找遊戲挑戰或質量,那麼這裡會更好。

霓虹燈的狩獵地面。如果您知道會游泳的事情。

Maneate就是它。有人想玩一場大鯊魚吃東西的遊戲。 UBI世界的緊身胸衣非常適合框架,並給出了一個方向,即使重複變得比原始的速度幾乎快。這場戰鬥比進食的行為不那麼好,遊戲的最後三分之一不再是危險的。但是話又說回來,您是一條電動鯊魚,可以通過度假艙嚼,並且可以很好地滿足一些較低的直覺。是的,我玩得開心的地方不應該有那麼多,無論如何,Maneate都比撞車的顎:釋放了。 Maneater是原始的娛樂,安全。但老實說。


開發人員/出版商:Tripwire / Deep Silver-出現:PC,PS4,Xbox One-preis:大約40歐元 - 出現在:可用的 -測試版本:PS4 Pro-語言:德語(文字),英語和其他人


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