比德(Bieder)的選擇,幾乎是在線遊戲中的清醒,但是由於卡丁車賽車手馬里奧(Mario)這次再次在正確的位置放在了正確的位置。
當Mario Kart 8從5月底開始時,許多人會讓它幸福,熟悉的家庭,並希望大部分人多年來一直在玩耍和希望的人,並希望更多。更多地適合理想化的馬里奧卡丁車的感覺模板:咆哮,歡樂,詛咒,破壞友誼以及您還會對墳墓說些什麼。
通過有趣的賽車手,這個保守派中只有一件事:正確的驚喜。如果是這樣,那麼還有更多的品種:什麼騎了任天堂來代替普通課程的戰場!?
由於特殊原因,這款Mario Kart也很容易擁有最簡單的原因,這取決於您在個人喜歡的列表上專注於前身。在Wii一代之後,讓我們走更多的方法論。出現的一部分不一定是金童,到處都被熱烈採用,而是一台賭博機聰明,是一個有趣的賽車手。一個巧合且對家庭友好的混亂過度訂購的人,因為這對於活潑的Mario-Kart系列來說太多了。或者,當您在幾秒鐘內從第二名彈射到第九位時,紅色和藍色太多。這些時候結束了。
馬里奧·卡特(Mario Kart)8在駕駛技能,對路線的知識,項目幸福和“霍帕拉”之間的平衡速度明顯更快。您會在終點線前不久就吃討厭的坦克,討厭您和您的環境,但是它的發生頻率要少得多,因此零件應該是:很容易遵守參與者的順序,不要炸毀整個駕駛員領域。當然,您偶爾會被路線推,然後收集一個多汁的綠色,然後是硬紅色,然後在閃光燈和星星之前被淘汰以使事情變得更糟。呸。厄運不時出現。
馬里奧·卡丁(Mario Kart)現在也可用於手機。從現在開始Mario Kart Tour可用於iOS和Android。遊戲提供了可選的每月5.49歐元的黃金通行證並獲得將來的更新馬里奧卡丁車之旅也是多人遊戲模式。
但是,例外是我在網上和離線遊戲中的遊戲中毫無根據的平面輥。讓我們服用藍色尖刺的盔甲:每場比賽一次,您應該看到它的平均水平,有時不超過,但很少會經常看到。這可以保證會使遊戲變得更糟,這正是因為您不再有人為地將您人為地保持在可能性之下的印象。對於領先的笛子來說,還有一個不錯的長笛,他可以在正確的時刻與他炸毀目標。耶!我最喜歡的物品是Piranha植物鍋:在車輛前,他將咬合軌道留給了每個人在範圍內開車的人,並定期為您帶來增強。
當然,該因素繼續振動,否則它不會是馬里奧卡丁車。意外漂移到綠色或棕色遠離路線的慢慢放慢速度。值得分析其他玩家上傳的精神數據,因為您會變得更好並散發出這樣的障礙。最後,當您在線進入11個人司機時,請以寶貴的儀表償還。
“ Lakitu比深淵釣魚比以前快得多。”
與桿相比,該物品的效果相當小,可以彌補電源的平衡,而在類似mul的桿上:lakitu從深淵中捕撈了您的速度更快。不要太快,以至於墜機事故是,“有啟發性”的效果不會錯過,但是足夠快,以免被視為過度的懲罰。如果您具有必要的賽車技巧,則可以輕鬆地遇到這樣的挫折。令人驚訝的是,您可以根據Wii的前身對所有這些進行分類,只有更多。
我的卡丁車,我的朋友,我的路線,我的大廳
馬里奧·卡特(Mario Kart)8是保留的,功能性的,並且在純粹的競爭中被困。單獨使用清醒的主菜單:單人和多人遊戲模式,戰鬥,馬里奧卡丁車電視。在總共32條路線中,其中一半來自前任和高清光學,遠離現場的16個驅動程序,另外14個激活,帶有朋友列表的穩定在線模式(!)和立即登錄選項而不是代碼。一切效果都更容易,啟動速度更快。大廳僅在幾個簡單的步驟中創建,比賽開始時沒有長時間的拖車。一台小型攝像頭旋轉後,它直接進入路線,不等待,聽起來很樸實。
這種清醒貫穿了整個遊戲,這感覺與比賽的純機械行為相連,並像太大的外套一樣允許周圍的一切。如果您可能會說“更多的東西”,因為我認為眼睛也很不錯。正是從談論出色的路線設計中,新的馬里奧卡丁車看起來有些斯巴達。
“馬里奧·卡特(Mario Kart)8真的不敢做極端的設計,而是要謹慎地保持大眾。”
在大多數情況下,他們的設計是一個幸福的見解,即如果您“在系統中”,您可以做多少Wii。您有一種感覺,每個角落都只有在您開車經過它的那一刻,她成功了,幾乎無法認識到骨頭。 Mario Kart 8在視覺上非常普遍。確實不敢做極端的設計,但是它可以謹慎地保持質量。它的穿越由巧克力粉紅色的棉花wundland製成,滑翔機的未來療法沒有任何傷害,看起來不錯。
《雲船一天》是一個由棉花糖和綠色卷鬚製成的夢,恰當地講述了超級馬里奧銀河系的風園主題,由現場樂器錄製,就像所有作品一樣。任天堂的工作正是這種護理,您可以在其中拍攝自己,就像您第一次在花朵,星星,星星和蘑菇杯中的球形臂一樣射擊自己。
作為一個子結構,任天堂使用來自3DS分支中各個部分的卡丁車的合併。當然,在路線上賺取硬幣,並自由切換一個巨大的輪胎,底盤和滑傘,對駕駛行為有邊緣影響。如果您真的想在此處釋放完整的池,則無需將其他遊戲帶入Wii U。
您會看到:馬里奧·卡特(Mario Kart)8採取了他的前任所做的一切,踢了很多鎮流器,並在博覽會上再次反思。
“儘管有很多喜悅,但任天堂的某些事情是無法理解的。”
但是。儘管到目前為止,簡單性的所有樂趣都充滿了樂趣,但我不明白她如何將某人列入任天堂的好主意列表。在與陌生人的全球比賽中,缺少的語言聊天是可以理解的。當然,在“ argh”,“ huups”,“ muahahaha”和“我得到你!基礎響應頻譜,但鑑於更年輕的學期的預期豐度可以理解。任何被侮辱為“納粹”的人都應該理解這一點。
在大陸或全球比賽的中間,創建一個唯一的朋友團體,與Xbox Live Party相當,與Xbox Live聚會相當,而語言聊天可能會受到限制,這也是任天堂的在線哲學之外的夢想。要么您只能和夥伴一起玩,例如,可以用CPU司機填補失踪的地方,反映課程,或者確定賽車班,或者與陌生人一起,也沒有發言權,除了您可以投票的路線外。
然後是遊戲板,其較低的 - 地球整合。您有一張卡,喇叭和駕駛員場概述,可以在刺繡和傾斜轉向之間切換。這麼好,儘管不明顯。但是,為什麼不將其他屏幕用於多人遊戲模式?兩個墊子也電視拆分屏幕而無法捐出更高的感覺以出於混亂而捐款。當然,如果所有參與者寧願看到將活動吹到電視尺寸上,那麼就沒有其他方法了。但是,如果某人想對您旁邊的小屏幕感到滿意,並且想享受更多概述,他為什麼不准確地獲得此選項呢?當前的解決方案被迫並不必要地複雜。
同樣適用於戰鬥模式,以前是馬里奧卡丁車的小丑。到這裡像往常一樣到這裡。這總是一個無憂無慮的伙伴,帶有一些戰術和不可避免的皮帶的感覺。您可以在競技場中途崩潰,迅速轉動,釀造其他人,並在正確的時刻將坦克燒成您的皮毛。
直到任天堂的某人的想法是用臭味的距離代替Wii U上的美麗競技場。傑普。拉緊。準確地說,八個碎片,包括牛牧場或N64的Yoshi Valley之類的劉海,這是您可以做的一門課程。較早的潛伏在正常種族中成為連續的一個,或者沒有多大選擇。這不是完全有趣的,但比Double Dash and Co.的喜怒無常。
被擊敗的球員以幽靈的身份前往回合,可以使用物品,並朝著首選的方向擊中勝利的擺。當他們之間剩下兩個人時,他們不再感到無聊。但是,這正是最好的事情。我不太知道繼續玩失敗者並讓他澆水結果是否有意義。也許有人認為更高,我只是不明白。
減去這種遺漏 - 或不當行為,通常將其放置在連續操作中,具體取決於... - 仍然是一個好有趣的賽車手,心臟在正確的位置。如果您說實話,周圍不會有大量的大爆炸,以多種方式更頻繁地呈現在線呈現。但是,那些以普遍的魅力和勤奮,幸福和厘米工作之間的平衡在路線上閃耀。馬里奧·卡特(Mario Kart)8在蛋糕山坡,巧克力國家和香蕉托盤中的比賽中是純粹的喜悅。幾乎就像過去一樣。他們又在那裡,馬里奧卡丁陳詞濫調:咆哮,歡樂和詛咒的喊叫;破壞的友誼。告訴我什麼應該是不好的。
8/10