更新:在接受Eurogamer的採訪中,Kojima Productions的製片人Yuji Korekado證實了他對另一次合作的興趣。
他說:“如果人們喜歡金屬齒輪的升起,如果球迷想要更多,那將是很棒的。” “這對我們來說很棒,我們很樂意考慮在另一個金屬齒輪上升起。”
還有白金嗎? “這是一款我們絕對無法在Kojima Productions開發的遊戲。此外,鉑金遊戲不會單獨這樣做。我們將整個事情視為我們合作的產物。我們倆都有自己的優勢,並將其結合在一起。因此,如果我們想到續集,我們肯定想與類似的合作夥伴關係。”
同時,Korekado認為,金屬裝備宇宙的許多其他角色和設置也適合自己的遊戲。沒有什麼明確計劃的。
同樣,金屬齒輪上升的實施也不是打算的:Wii U的Revengeance。一旦可用,請考慮PC版本。
Korekado說:“我們目前沒有考慮它。” “ Wii U的最大激勵措施之一是遊戲板。但是,我們設計了金屬齒輪升高,因此無論是在PS3還是Xbox上,您都可以使用控制器最有趣。因此,目前我們還沒有考慮Wii U上升起的金屬裝備。”
原始消息:開發人員的鉑槍不會反對另一種帶有襲擊的金屬式衍生產品。
和矽Kojima Productions的創意製作人Yuji Korekado和Platinums遊戲總監Atsushi Inaba最近最近確認了這個話題,特別是他對此的興趣。
Korekado說:“在上升時,我們看到了突襲是如何發展成角色和一個人的。” “除此之外,金屬裝備宇宙中還有許多角色和故事。我們能夠展示這個宇宙的價值並進一步擴展它。我們能夠創建進一步的行動來講述這個宇宙中更深刻的故事。”
“我認為我真的可以看到突襲如何獨立發展,作為角色和一個人。成為其中的一部分是一種榮幸。至於未來...如果Kojima Productions相信另一種突襲遊戲是必要的,那麼我希望成為進一步發展的突襲。
金屬齒輪上升將於2月21日發布:Revengeant。