更新(20.03.2015):Konami和Hideo Kojima發表了一份聯合聲明,至少再次證實了Kojima繼續致力於幻影疼痛。另一方面,您不會對其他報告說一句話。
Kojima說:“我想再次向粉絲們保證,我100%參與其中,並將繼續從事Metal Gear Solid 5:幻影疼痛。”
“我決心要從迄今為止一直在研究的最偉大的遊戲。不要錯過它!”
更新(2015年3月19日):如何Gamespot在工作室內的一個匿名來源時,Konami限制了Kojima Productions經理的通信和與Konami Company Internal的訪問。
同樣,包括Hideo Kojima在內的重要開發人員只會獲得宣傳幻影疼痛的有限程度。同樣,就業關係也發生了變化,這意味著Kojima和其他經理現在有效地作為合同工作人員工作,並且不再工作時間比全職員工更長。
遊戲結束後,來自Kojima Productions的領導團隊將極有可能消失。
“完成MGS5後,Kojima先生和高層Konami將離開。他們說,他們的合同將於12月結束。”消息人士說。 “在一次會議上,考吉瑪先生解釋說,現在必須堅持在一起,並向球迷提供出色的比賽。”
原始消息(2015年3月19日):從用於應用金屬齒輪固體5的圖片中刪除了hideo kojima的名稱:幻影疼痛和地面零。
到目前為止,“ hideo kojima遊戲”句子仍然超出了遊戲的名稱,而小島製作的徽標也缺少(通過reddit和Neogaf)。
小島不再潛入Konami的最新列表與公司的公司官員一起,該公司將從2015年4月1日起有效。前他在那裡被列為執行內容官員和Kojima Productions的主任。
那不是全部。 Kojima Productions網站現在將訪問者轉發到Konami網站,以及Kojima Productions的Twitter帳戶成為集中式的mgs-twitter-Account合併。
與Eurogamer相比,據說如下:“包括Kojima先生在內的Konami Digital Entertainment將繼續開發和支持Metal Gear產品。期待未來的公告。”
當然,這並不否認考吉瑪可能會離開konami,但同時也表明他至少會繼續發展幻影疼痛。該遊戲計劃於2015年9月1日出現。
有關營銷的變化也可能與Konami的重組有關。這些規定市場應該在前景中,尤其是在營銷而不是像小島製作這樣的單個工作室時。這也可以解釋為什麼取消了“ hideo kojima遊戲”句子。
成立於2013年的洛杉磯的Kojima Productions的工作室似乎也更名為Konami Los Angeles Studio。