正如我們已經報導的那樣,那是新殺手本能免費的標題誰希望以角色發布Xbox One的角色。您必須為其他戰鬥機支付錢。
Jago從一開始就可以使用,您也可以在網上和本地多人遊戲中競爭。
在E3上,Microsoft Studios製片人昨晚談到了遊戲的商業模式。他們之所以決定,是因為大多數格鬥遊戲中的人們只專注於少數角色。
他說:“有50個字符的一項是令人印象深刻的,但是我真的會玩多少個角色?” “而且我必須購買60美元的遊戲才能使用我想玩的兩個角色。”
“格鬥遊戲大又昂貴,它們也可能很複雜。很難找到很多角色。通常,您傾向於一個,二,三或最多四個角色。我們希望玩家玩遊戲體驗您想要的字符或以這種方式折扣。
您最終將提供多少個字符尚不清楚。但是,很明顯,您不想一次發布它們,但始終想添加一個,以便人們可以再次返回游戲。此外,社區的反饋應影響角色的設計。有了Beta程序,玩家可以在角色開發時對角色的印象。然後,團隊可以使用反饋來調整它們。
您不想透露角色會花多少錢。只有談論“競爭性”的價格,這表明一個數字的總和。除了角色外,服裝或其他東西還應用於個人設計。這些純粹是對戰鬥沒有影響的整容事物。還有整個競技場嗎? “關於我們給您的內容,仍然有一些方面的方面,您為您購買併購買的內容。”無論如何,使用免費遊戲模型,您希望獲得盡可能多的船員。
Double Helix(Silent Hill:Homecoming)在遊戲中進行了主要工作,但也參與其中。工作室不斷發送新版本,隨後是這些反饋。
製片人說:“罕見的人沒有多少人從事原始工作。” “但是有些人仍然在那裡。我們將向他們發送構建,從他們那裡收到反饋,然後在我們的工作中考慮到它。”
微軟的資深肯·洛布(Ken Lobb)也從事原始工作以及Goldeneye 007的工作,也參與了該開發項目。
“這是非結構化的。我們要確保我們忠於原始的,稀有的人為我們提供了很好的幫助。實際的旗手是肯·洛布。他是使它活著的人。他知道所有系統。”