該公司工作的微軟手持台是結合Xbox和Windows的優勢。重點是高質量的遊戲體驗,該體驗是由Windows Elements的集成來補充的。微軟的副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald邊緣伴隨著。
Xbox和Windows Technologies將組合
掌上電腦的目的是將技術和創新從控制台世界轉移到掌上電腦和PC等新平台。羅納德說:“我們在控制台區域已經非常創新了很長時間,我們在行業中的合作夥伴關係現在是關於如何將我們在控制台區域中開發的這些創新轉移到PC和手持式掌上電腦上。”該控制台應提供基於Windows的功能,但可以針對遊戲進行優化,而無需經典的桌面接口。他補充說:“我想說的是Xbox和Windows最好的,因為過去20年來我們已經開發了世界一流的操作系統,但確實與控制台綁在一起。”目的是為玩家和開發人員擴展Windows平台。
“歸根結底,我們的目標是使每個設備上的遊戲都非常適合窗戶。現實是Xbox操作系統是在Windows上構建的。因此,我們在控制台區域內建立了許多基礎架構,我們可以轉移到PC區域,以便為任何設備提供一流的遊戲體驗,” Ronald解釋說。
所有設備上的無縫遊戲體驗
已經報導了2024年3月Windows Central關於手持設備的原型和Microsoft Gaming-Ceo-Phil Spencer反复解釋採訪麻省理工學院多邊形手持式將是Xbox策略的邏輯擴展。
借助Xbox和Windows功能的組合,Microsoft旨在創造靈活而高質量的遊戲體驗。雖然官方細節仍然存在,但先前的陳述表明了一個有趣的發展。