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親愛的Minecraft,這實際上是15年嗎?當您玩得開心時,時間如何蒸發!再說一遍:考慮到作為沙盒的可持續性,生存和製作先驅的塑造已經塑造了一代一代的玩法,並且遊戲玩家的口味再次對A又有五十年的時間產生了決定性的影響,尤其是相當短的時間- 尤其是窗口它的標誌性骰子外觀也是遠離監視器的樣式圖標。
不難解釋為什麼Minecraft和Right是有史以來最具影響力的遊戲之一。 Minecraft只是為了每個人。它有很多面孔,對每個人來說都是其他的。無論您是只作為挖掘和房屋建築模擬而經歷它,還是在種子膽量中失去自己的冒險家和發現者,還是與朋友一起,是這個世界由瘋狂的創造物組成的石頭。從電影世界複製品到功能性的虛擬計算機,這一切都可能。簡而言之,這個遊戲可以做所有事情。
Minecraft也總是使音調正確。這是一款始終盡可能令人興奮或舒適的遊戲。始終像目標一樣有針對性或鬆散的波動,總是像意義上一樣具有社交或孤獨。一旦您在這裡採取第一步,您就會注意到這個無限可能性的世界最終是可構成的,歡迎所有人,並且完全可以為玩家服務:Minecraft適應您和您的需求。
難怪您像第二故鄉一樣快速體驗您的個人世界世界。您只需在這裡設置,讓自己舒適,因為您通過儀表採用這些領域。因此,您將成為您的想法的延續,並最終成為一種虛擬的家。
現在,其他一些遊戲更像是假期。誘人,奇怪,強烈,但最終持續時間相對較短。您很樂意帶他們到這里和那裡的其他視野。然而,返回世界幾乎總是提醒回家。一段時間後如何扔掉公寓門,並被自己四堵牆的熟悉所擁抱。感覺很好,穩定,正確。那是這個傑出遊戲長壽的秘密。其他人來來去去的地方,Minecraft始終是一個可靠的常數。
它永遠不會感到無聊,您定期發現一些新事物,典型的翻新和耕作工作,開發人員Mojang以核心遊戲的全面更新的形式進行了表演。這樣,我的世界對自己以及您需要和期望您的最重要的事情仍然無疑是真實的。但是它仍在不斷變化。無論它們是新鮮的生物,材料和生物群體還是全新的維度 - 好像尺寸還不夠大! - 多年來,Minecraft也發生了變化,就像我們的玩家隨著我們的經驗而變化和成長。
15年。誰會想到? Minecraft是一家流行文化機構,是人類發明的設計紀念碑和品牌大使。但是,最重要的是,這是一個視頻遊戲,不僅是每個遊戲玩家和每個遊戲玩家的房間,而且是整個房子Freihat,您可以隨時留下來,您想一次又一次地返回。我不確定是否會有像《我的世界》這樣的作品。但是,如果我回顧過去的15年,對我來說似乎並不是必需的。誰需要的不僅僅是家?