誰在年初貝塞斯達直接跟隨或大Minecraft粉絲是,來自宇宙的一個小型多人遊戲可能已經註意到,通過實時策略豐富了成功的體素概念。那是Minecraft Legends並且已經在18。四月用於PlayStation,包括Switch,Xbox和PC遊戲通行證並在發行計劃中進行跨效果。但是到底有什麼?
為了找出答案,我在柏林的Microsoft辦公室裡。正如您在上面的視頻中看到的那樣,我不僅可以與現場其他玩家一起測試廣告系列和PVP模式,而且還可以與安娜·韋德林(用戶體驗總監)和凱文·布雷斯(Kevin Brace)Mojang Studios的(敘事總監)談論遊戲。他們向我透露,Mojang的策略與Blackbird Interactive共享(硬空間:造船者,,,,家庭世界3)一起工作。他們還為我提供了有趣的見解,說明了您為什麼需要旋律和在傳說中征服資源以及為什麼要使較大目標群體可以訪問策略的原因。
在Minecraft Legends上特別相信我的是控制控制台上出色的控制。此外,PVP非常有趣,因為這實際上是關於熟練地劃分資源,建立建築和探索並有效地對抗基礎採取行動。當然,您不能和另一個標題一起星際爭霸算術是因為已經簡化了各個元素。然而,我的《我的世界》和《真實時間策略》的共生有效。
正是因為廣告系列為多人遊戲做好了很好的準備,我可以熱情建議您開始。它不僅顯示了重要的基礎,而且還提供了各種生物群體,即將到來的單元和建築物的預言。小孩子抓住單人玩家豬林盟軍基地,這給您帶來了很小的時間壓力,否則您無法將其從Minecraft使用。畢竟,這並不是要創造性地實施您的想法,而是要學習或進一步製定策略,然後您在PVP中有效地對抗對手。
相比之下,競選中的故事可以忽略不計。這顯然是針對一個年輕的目標小組,並使用了一個經常可見的,破碎的英雄故事。儘管這種貶值和傳奇比前任更加多彩,但我並沒有被整個包裹嚇倒。開放較大玩家的戰略遊戲的方法是有趣且令人滿意的。但是,這種組合似乎也有一個年輕的目標群體,但這並不意味著老年人不能同時變得有趣。
總體而言,Minecraft Legends是一種成功的RT,最初可以看起來非常簡化,但是最新作為獨立策略遊戲的PVP中,Minecraft個性很多。顯然,傳說中的許多激情已經流入了特許經營權,不僅不僅是光學器件的注意,而且不僅在遊戲的小特色中也是如此:無論是小豬,盟友爬行者,生物群都不是或主角反复的小旋律。我在遊戲中度過了愉快的時光,現在對廣告系列中的CO -OP感到非常興奮,我們尚未嘗試。