從2023年11月12日開始更新:開發人員Studio Sledhammer Games必須在開發階段報告使命召喚現代戰爭3在一份聲明中,並說一個事實是,該系列的最新部分是“令人難以置信的自豪”。
“我們為成為現代戰爭3鋪平道路的團隊而感到自豪。我們努力意識到我們已經努力多年的這個願景。相反的主張根本不是真的 - 這是我們的遊戲,我們等不及了與所有人一起玩。
該工作室對彭博社的報告做出了反應,該報告說在出版物的前進中談到了Crunch。
SHG Studio Head的Aaron Halon的聲明。
- 大錘遊戲(@shgames)2023年11月9日
“我們為現代戰爭III感到非常自豪 - 既是發布會上的完整遊戲體驗,又是我們為社區計劃的內容的一年。代表大錘遊戲和我們的……非常有才華的團隊
Sledhmerm的工作室經理Aaron Halon說:“我們為現代戰爭3-既令人難以置信的驕傲 - 既喜歡推出的完整遊戲體驗,以及來年充滿了我們為社區計劃的內容。”
“從開發開始開始,我們所有人都專注於開發下一個開創性的召喚遊戲。在我們完成最後一場比賽之前,我們大聲又清楚地聽到了同一系列中的慾望,以期保持在一起。我們的球員在現代戰爭系列中製作。
從2023年11月10日開始的第一份報告:根據一份報告,據說《使命召喚》現代戰爭3僅在16到18個月內創建。這只是大多數COD零件收到的開發時間的一半。這意味著什麼?有很多加班。緊縮,因為它真是太好了。
開發人員抱怨相同的緊縮
該報告來自彭博。傑森·施雷爾(Jason Schreier)在這裡依靠想要熟悉現代戰爭3的匿名資料。他們報告說,標題最初是作為現代戰爭2的擴展而開始的,後來又延續了。此步驟帶來了許多富有成效的“夜晚和周末”,以便能夠在11月份發布發布日期。
該冠軍最初是計劃作為分拆,本來可以帶領球員到墨西哥。但是,根據官方信息,從未計劃過擴展。大約有十幾個開發人員記得不同的記憶,並解釋說他們要么清楚地告訴這是一種擴展,要么沒有收到確切的聲明。
有關使命召喚現代戰爭的更多信息3:
時間壓力,緊縮和矛盾的陳述。已經在使命召喚中:Vanguard因開發中的類似情況而受到嚴厲批評。現在,開發人員感到被騙了,因為在Vanguard之後,他們顯然被保證,他們不必再經歷如此混亂。搬到Xbox後,代碼遊戲的年度節奏也應保留,而開發人員在此問題的改善方面並不完全積極。