每個人都知道壟斷,不是嗎?棋盤遊戲的真正經典。近年來,孩之寶一直試圖放鬆久經考驗的遊戲概念 - 有時甚至不太好。該公司還與新的壟斷玩家一起嘗試。
任天堂字符被選為字符。在盒子裡,來自馬里奧,桃子公主,驢子和Yoshi的小而別緻的人物正在等待您。每個人都可以使用其他角色購買幾個歐元:Wario,Feuer-Mario,Diddy Kong,Toad,Rosalina,Luigi,Buu Huu和Mario Tanuki。這些袋子的設計方式使您可以看到自己得到的東西,因此它們不是盲目的購買。不是必不可少的,但是如果您想要基本遊戲中未包含的某些字符,則不錯。
正如我所說,這有些不同,儘管它在基本原則上仍然是壟斷的。手段:沒有土地,房屋和酒店的地塊,也沒有六個領域的少量比正常的壟斷委員會要少。在這種情況下,總有兩個屬性顏色的兩塊。
遊戲玩法類似於原始內容,因此您可以滾動並將數字移到場地上。對於每列火車,您還會扔一個電力立方體,以激活角色的技能。總的來說,有五個不同的結果:紅色坦克(選擇一個必須拿三枚硬幣的玩家),綠色坦克(您面前的玩家必須放三枚硬幣),Blooper(從任何玩家那裡拿出兩枚硬幣)POW(所有人) )除了您之外,要拿一枚硬幣或硬幣(從銀行拿三枚硬幣)。
此外,每個人物都具有出色的船尾能力,例如,包括桃子租金,包括屬於其的每個物業的銀行租金。有了超級明星,驢子孔從每個隊友那裡拿出三枚硬幣,Yoshi收集了所有被丟棄在遊戲板,石頭塊或活動卡上的硬幣。本身,技能是一個很好的補充,但是它們確實來到火車上,例如,在綠色坦克或泡沫中,只有兩個以上的隊友。否則,這是兩個參與者之間的硬幣之間的來回來回,這當然會使這些技能有所張力。
這兩個立方都可以與戰術一起使用。您首先確定使用哪個。如果您面前有一個對手,並且確保他掉下硬幣,那麼您可以喜歡此舉,然後在通過時首先移動數字以收集硬幣。同樣,您可以首先超越隊友,然後使用您的加電功能,以便必須首先起飛。
基於視頻遊戲的另一個元素是老闆戰鬥。如果一個玩家過來,他就有機會否認其中一個。為此,您可以根據戰鬥的不同投資給定的硬幣,並且必須至少將一定數量的數字切入。但是,請記住,您的隊友有機會在失敗時嘗試老闆。
征服老闆對手不僅具有一定的影響 - 拉里失敗,您將獲得最便宜的免費財產 - 您會收集積分。您還將通過普通土地收到這一點,最後,當所有老闆戰鬥通過時,最高的錢並不能決定勝利。相反,這取決於分數,將硬幣轉換為點,因此它們仍然可以成為尺度上的舌頭。
最後,壟斷遊戲玩家是《壟斷》遊戲原理的成功變體,它充滿了視頻遊戲或任天堂遊戲中的元素。實施是好的,董事會穩定,看起來可以很好地看待並忠實地實施它們。硬幣是用紙板製成的,但這太痛苦了。我建議與兩個以上的玩家一起玩遊戲,這給整個刺激性帶來了更多的刺激,並且技能更好地攜帶或結識了相同的兩個球員。