以排他性怪物獵人崛起,Capcom現在想用遊戲征服PC。那裡有什麼期望?一方面,當然,開關上已經存在的相同的東西。就這些基礎知識而言,我很樂意將您推薦給我對我的相應評論開關交換從去年開始。另一方面,Capcom Rise不會使PC保持不變,但是到底發生了什麼?對於Switch版本的所有者和所有者,是否值得更新購買?
首先,關於這項技術,通常可以從PC移植物中期望的是什麼。您可以將分辨率提高到最多4K,可提供高分辨率的紋理,幀速率不限,並且還支持超速設置。在崛起世界中獲得很多樂趣的最佳先決條件。
事實證明,無論您的怪物獵人的崛起是在720p(碼頭),960x540(手持式)還是在PC上4K中的40次比賽。由於經過修改和改善的資產,諸如裝甲,武器,角色和怪物等細節與高分辨率結合起來更好。至少只有比較兩種版本的上升,這幾乎感覺就像是一個量子飛躍。我們不應該忘記該遊戲最初是為開關設計的,並考慮了其技術限制。因此,您不應該期望奇蹟,而應該在最高設置的4K中,您會注意到差異 - 其他一切都會令人失望。
同時,非有限的幀速率播放,這確保了另一個明顯的差異。不管每秒是否有60幀或144幀,怪物狩獵在強度方面都會受到張力。我不想說Monster Hunter的30fps在Switch上不起作用,但是每秒更多的幀可以在類似的遊戲中產生轉換效果,以及其他反應。總體而言,改進的技術是PC版本的重要優勢。
Monster Hunter Rise不僅以嬉戲的方式提供了很多選擇
Capcom還為圖形設置贏得了讚譽。儘管實際上,如果公司提供合理的選擇範圍,我必須讚美他們。但是那樣做不是全部。無論如何,基於這些設置,每個人都應該有機會適應自己的意願。
其他圖形過濾器在PC上是全新的,這完全改變了Monster Hunter上升的外觀。如果您想使用黑白播放或使用棕褐色過濾器,現在可以做到這一點。此外,還有一種日語和封建風格。最後,只不過是一個頭,但是如果您喜歡這樣的事情,那麼您肯定會找到自己的喜悅。
控制仍然在技術方面。基本上,控制器並不是玩Monster Hunter上升的先決條件,因為Capcom已將所有功能都適當地調整為鼠標和鍵盤。然而,與鼠標和鍵盤的組合相比,手中的控制器的感覺更加直觀。至少這就是我的感受,儘管我當然已經與控制器知道了遊戲。如果您兩者都有,請嘗試喜歡您的東西。
對於Switch版本的所有者來說,Monster Hunter Rise PC值得嗎?
出現的一個問題是,Nintendo Switch的所有者和所有者的新購買是否值得。如果您想以更高的細節和更高的框架速率以更高的分辨率體驗它,那麼這是值得的。但是,然後準備自己必須重新開始,因為版本之間無法推動和心臟分數。真的很可惜。
此外,與開關中現在可用的相比,沒有值得注意的添加。這是您一年前可以在Switch上購買的遊戲,從那以後已添加到幾個內容更新中。您必須帶到這裡的另一個明顯犧牲是您在開關上手持模式下的噪聲移動性。如果您準備花幾百美元,即將推出的蒸汽甲板可能會抵消這一因素。
從技術上講,PC上的Monster Hunter崛起是該遊戲的確定版本,最終將沒有差異。值得懷疑的是,僅此單單就足以為以前的所有者進行更新的購買,尤其是因為沒有分數傳播。如果您沒有開關或不希望它在任天堂的控制台上,那麼您在這裡獲得了模範的PC版本,並且如果您有興趣,實際上沒有理由不播放它。最後,玩家在兩個平台上都有一個共同點:您現在可以期待即將到來的防曬擴展,這也應該在夏季發布PC和Switch。