神話捍衛地牢管理員

更新(11.02.2014):作為一部分休閒連接歐洲Peter Molyneux再次對EAS New Dungeon門將發表了評論。

而且他不僅有一些要批評的東西。相反:他以前曾期望進行直接翻拍,但遊戲中的一些新想法給他留下了深刻的印象。但是,應用內購買及其呈現方式被銷毀。

Molyneux說:“地牢管理員已經建立了,以便可以迅速進行。”但是這種方法並不真正適合當前的免費遊戲市場。 “這使我的耐心感到困擾。我發現遊戲玩法的速度可怕。

地牢管理員當然不是唯一的負面例子。此外,他至少以當前形式的形式出現了“免費播放”名稱的問題。作為替代方案,他提到了“投資遊戲”。

“我們拿起這個大錘子,從而擊中了您(客戶)。 “您會付錢或沒有樂趣!”我們像對待孩子一樣對待他們。我們打了我們的客戶,並告訴他們“要耐心或支付更多!”

“這些機制是如此笨拙。必須有更好的方法。我們在這些遊戲中教人們的第一件事是他們如何加速它(遊戲)以及如何花寶石。那太瘋狂了。

“您不僅有權向人們索要錢。您必須能夠證明它是合理的。” Molyneux說。


更新(10.02.2014):彼得·莫利諾(Peter Molyneux)用牛肉製作了原始的地牢守門員,不一定對最新部分充滿熱情。

“我對自己說:'什麼?這太荒謬了。我只想創建一個地牢。我不想在接下來的六天內面對鬧鐘,只是為了能夠建立另一個障礙。''英國廣播公司

根據Molyneux的說法,許多評論只是來自那些知道原始的人,並希望穿上現代長袍。

他說:“我認為他們並沒有真正在現有粉絲和新的粉絲之間獲得紅顏知己之間的平衡,這對於移動目標組來說必須新鮮且易於理解。”


原始消息(2014年7月7日):地牢管理員目前在每個人的嘴唇上。但是,不像出版商EA可能想要的那樣。而不是玩家想要的方式。他們更喜歡扮演該系列的真正新部分,而該系列中的新iOS分支由於應用程序內購買而必須進行大量評論 - 我們來自英格蘭的同事授予了一個1/10作為評估。

EA神話Jeff Skalski現在評論選項卡此外。據他介紹,該遊戲的設計方式是“這個經典的特許經營權盡可能多”。

“重要的是要強調,我們已經圍繞典型移動玩家的行為設計了遊戲。這意味著地牢守門員打算在這里和那裡玩幾分鐘。結果,粉絲可以免費發展。

同樣,如果有很多事情要做,您可以輕鬆地花30分鐘的時間進行會話。

此外,他在App Store或Google Play中使用了良好的用戶評分,但也可以用不同的解釋,因為如果您想在一定的播放時間之後直接在Google Play商店中提交評級,那麼遊戲只能讓它到達如果您打算給他五星。

如果您說要在一到四星星之間給出一個評分,則可以選擇通過電子郵件將反饋發送給開發人員或“不現在”,我只能將反饋發送給開發人員。 Google Play商店。

出版商的發言人評論說:“我們一直在尋找新的機會來從玩家那裡獲得反饋,以便我們可以改善遊戲。 Google Play版本的《地牢守門員》中的“速率”功能應幫助我們收集這些玩家的反饋,除非他們認為它值得獲得最高的評分。

“如果沒有最好的遊戲體驗,我們希望使更多玩家更容易直接從遊戲中發送反饋。您仍然可以直接在Google Play商店中進行評估。

但是,遊戲本身並未指出一個。

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