Nadeo:像《 Quake 3》這樣的遊戲不再是因為像電影這樣的遊戲想成為

十多年前,諸如《 Quake 3》或《虛幻比賽》等遊戲為多人射擊遊戲的冠軍而戰,如今,這是《使命召喚》和《戰場》,其閃閃發光和電影成熟的運動以及實際的多人遊戲部分。

這正是納德斯·安妮·金發典禮(Nadeos Anne Blondel-Join)所說的一個原因之一,您不再看到諸如Quake 3或虛幻比賽之類的標題。

“遊戲機製造商不會那樣,但這是因為遊戲機為您提供了許多講故事,成為三重A並創建真正的怪物遊戲的方式,您總是必須擁有很多東西,以始終超越競爭,”她在接受Eurogamer採訪時說。

“因此,這不再只是技巧。我不是說如果您扮演這樣的頭銜,您就沒有技能,但是由於他們與電影競爭,所以他們必須擁有越來越多的好東西。保持成長。

“從某種意義上說,人們一開始就忘記了FPS的全部。人們娛樂,不僅專注於演奏時的技能。

借助Shotmania,Nadeo希望朝著類似於諸如Quake 3或虛幻錦標賽之類的標題的方向前進,儘管其中一個並不受這些遊戲的啟發。問題是:人們仍然想要這樣的遊戲嗎?根據Nadeo的說法。

“兩個原因,”金發碧眼的喬恩說。 “首先,正如您所知,我們正處於過渡年度。我們都在等待下一個遊戲機上市。我們不知道什麼時候會,但我們知道它們即將到來。遊戲行業一旦您知道,就傾向於大規模返回PC遊戲。

“我們還研究了與純技能射擊遊戲有關的市場。我必須說我們有很多,但是它們現在已經很老了,人們正在尋找新鮮的東西。這是關於它的,即將成為在正確的地方,我們很幸運地在正確的位置。

Shotmania仍然找到了進入當前遊戲機的事實似乎不太可能。

她說:“到目前為止,我們感到無法進入遊戲機。” “我們認為它不夠開放,因此玩家可以表達自己的創造力或享受我們想要的遊戲。但是,如果下一個遊戲機更開放,也許 - 我們不知道。”

“目前,我們想確保我們為與我們在一起的PC播放器提供了很多年,他們應得的和想要的東西。然後我們將看到遊戲機發生了什麼。在遊戲機上。

Shootmania目前正在Beta中,應該“絕對”發布。 Nadeo希望將beta運行至少三個月,但也可以將整個過程擴展到六個月。

“我們很幸運,育碧讓我們做到這一點。這對我們來說是一種奢侈,但育碧理解它是很棒的,並且不會以任何方式敦促我們。”

與Trackmania 2一樣,Nadeo計劃為Shotmania發布擴展。您還在Questmania上工作。

“進步良好,”金發碧眼的喬恩說。 “但是顯然這需要時間,因為這是一個RPG。確實,我們目前更多地專注於Shootmania,並希望確保TrackMania 2:Canyon的玩家得到更多的東西。”

真正談論Questmania,即“為時過早”。但是,希望您能夠實現Trackmania在賽車比賽中取得的成就,並希望Shotmmania能夠吸引射手 - 即將基本的遊戲體驗恢復到前景。

Shotmania Storm-拖車

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