需要速度:臥底

熱追踪燃燒的瀝青保時捷。那還是真實的需要速度。當時,您可以期待該系列的每個新部分,但是如果您這些天來聽自己,那顯然是不同的。無論您在哪裡看,曾經不喜歡新方向的粉絲都會聽起來負面聲音。還有秘密不僅會使電子藝術成為一個青睞 - 不僅在遊戲方面。

特別是表現根本是不可接受的。儘管安裝了安裝,但PS3版本的遊戲仍會持續放緩,而在狂熱的猛烈抽搐中,這當然對賽車遊戲是致命的。尤其是,液體和緩慢段落之間的恆定,幾乎第二個變化在某個時候竊取了您的最後神經。 360版本要好一些,儘管即使這也沒有問題。逃跑(PS3),在那裡,常規放緩(Xbox 360)。秘密一定不能在該州的商店裡。

但也以一種有趣的方式,您幾乎沒有得到奉獻,從長遠來看,這會吸引您。秘密提醒其結構最想要的從2005年開始,在迫害狩獵中,警察很明顯。在各種活動中,您必須造成一定數量的損害,逃脫執法人員或廢除警車。

需要速度:臥底 - 拖車

此外,您可以完成衝刺,循環課程和統治。在後者中,您應該在對手面前呆一定時間,與此同時,您可以自己確定路線的路線。最主要的是對手留在你身後。高速公路戰很新,很有趣。

從引擎蓋的角度來秘密連接在一起。在一定的時間限制內,坐在對手面前很重要。另外,您可以將距離提高到300米,從而更快。幸運的是,高速公路上的幀速率問題是絲毫問題,畢竟,不必重新加載太多。但是,另一個批評得到了體現。地獄正在高速公路上進行,在城市中的情況越來越少。如果它是小村莊,仍然可以理解這一點,但是由於交通稀少,如此大的城市簡直是毫無生氣的。

警察經常掛在你身後。

如果至少這些事件具有挑戰性,則可能會被忽略。但是,需要數小時才能使AI駕駛員提高競爭意識之類的東西。同時,您很容易參加比賽,並且必須非常糟糕或經常駕駛牆壁,以使追隨者經過。

一旦指定,不變的難度水平就會吸引一點,發展秘密也從放緩到鹹的挑戰中脫穎而出。例如,您可以從追逐中說出這一點。普通的巡邏車被快速的快速車手和直升機在空中嗡嗡作響。如果沒有良好的戰術和對環境的剝削 - 您可以帶來某些區域,例如較小的橋樑或腳手架,並停止迫害的警察 - 您很快就會在脖子上有很多警笛。

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