報告:Microsoft和Bungie就收購進行了討論 - 這就是Bungie的反應

  • 據報導,微軟和Bungie主持了接管談判
  • 顯然沒有達成協議
  • 目前尚不清楚是否有進一步的討論

從2020年9月15日開始更新:Bungie現在對這些報告發表了評論。

Bungie Boss Pete Parsons反應嘰嘰喳喳在一條關於那些假設的對話的推文上:“這是錯誤的,”他寫道。

簡而言之,這也是官方聲明,因為當該公司詢問該推文的官方聲明時,該公司提到了我們的英國歐洲同事。

在帕森斯做出反應的原始推文中,它說:“微軟幾次在對話中接管邦吉,但由於邦吉的價格高,每次都失敗了。”

它到底是什麼錯誤的 - 一切?還是其中的一部分? - 讓帕森斯的回答打開。


2020年9月14日的原始報告:根據一份新報告,微軟和Bungie進行了收購談判。

自從出版商Activision分離以來,前Halo和當今的Destiny Developer Studio一直是獨立的。

根據VentureBeats Jeff Grubb的說法gamsbeat兩家公司之間進行了談判,但他們倆都不能同意一個價格。

我們的英國歐洲同事的評級為自己的來源,支持此信息。 Bungie的目標是為工作室,其項目和員工確保新的投資。

2020年6月,Bungie宣布目前沒有命運3,而是命運2至少直到2022年支持新擴展。此外,該公司從中國出版商Netease獲得了1億美元的投資。

Bungie並不是一個便宜的工作室,正如Microsoft本人過去所說的那樣,開發商工作室在2000年至2007年之間屬於該集團。然後,兩者的路徑分開了,Bungie找到了一個具有Activision的新夥伴,並完全集中在命運上。

2020年11月10日,正好趕上Xbox系列X和S的開始,這是《命運2》的最新擴展。由於Activision的分離,該工作室也沒有PlayStation的玩家和競標玩家的開始,過去經常引起批評。

最近,哈坦·微軟和邦吉還宣布了《命運2:影子守恆》和《很快》Xbox Game Pass來。

有關該主題的更多信息:

>Bungie排除命運3

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