在黑曜石中,您有一些理想的項目,並且總是從事新概念或與出版商講述黑曜石首席執行官Feargus Urquhart的講話我的城市表明的。
他說:“一旦我們從假期回來,我就會看看接下來會發生什麼。” “我們總是從事概念。當前為我們的出版商工作的產品可能不再這樣做。人們可能不知道這一方面,但是在開發人員與出版商簽署的每份合同中,都有一個退出條款。明天我們可以接到電話,其中說:“我們不想繼續使用產品X。”
正如文章所說,僅幾個月前,一個人就與貝塞斯達(Bethesda),烏比索夫(Ubisoft),華納(Warner)或盧卡薩(Lucasarts)等出版商進行了交談。同樣,您還必須與某個圖像作鬥爭,尤其是因為有些球迷無法以此方向交朋友,黑曜石在其中領導了系列的某些部分。同樣,該公司通常會在遊戲中與許多錯誤進行戰鬥。
最後但並非最不重要的一點是,由於South Park:真理和項目永恆的棍棒,公司的壓力目前很大。但是Urquhart非常擔心:“我真的相信2013年和2014年對於黑曜石來說將是很棒的歲月。對於一般的遊戲。
據他說,舊共和國騎士團3是工作室所需的項目之一。
“我認為在[下一基因控制台]和其他設備上實施這樣的事情,也許……如果從未發生過,我作為玩家會感到失望。我認為這也適用於許多其他玩家。
他還說:“我們非常想再次處理輻射。” “該死,我們也想與上古捲軸宇宙合作。目前什麼都沒發生,但是我們一直在談論它...我非常希望輻射:新拉斯維加斯2做。我認為輻射:新的維加斯2會很棒。
當然,憑藉其90名員工,您不能同時投入太多項目。
此外,厄克哈特(Urquhart)談到了微軟的設定項目,這導致了今年在錄音室裁員。據說這是一場大型的第三人稱人類游戲,也是黑曜石的新IP。
“我們與一些出版商進行了交談,但我們無法結束合同。不幸的是,有時會發生這種情況,項目不會做到。尤其是如果不是真正的工作,很難詳細介紹過多的細節。太糟糕了...我們認為這真的很酷。