守望先鋒達到了高期望,並在他的第一個進步進入射手流派的情況下使暴雪一彈子彈。
暴雪首次進入射手類型,僅限於大多數球員在長期內一直保持不變的東西,並將在將來保留它:純多人遊戲模式。儘管對AI團隊有PVE模式,但即使在最大的困難水平上,這也不是一個有些經驗豐富的球員的主要挑戰。
英雄也是守望先鋒的負載元素。無論是關於您的外觀,軍備,技能還是角色,開發團隊都為銀行提供了出色的工作。每個英雄都有一個有趣的歷史,它與至少一個,但大多是其他幾個英雄相關聯。這種聯繫反映在角色在選擇角色時被選為團隊時之間發生的潰瘍對話。
這就是Mei和Mercy喜歡談論他們的年齡以及與年輕外觀不變的方法的方式。如果Mercy遇到Reinhardt,他將繼續進行演講以最終退休。另一方面,在61歲的時候,它比露西奧(Lucio)的新詩歌在最好的瓦比亞方言中更願意給他的老耳朵的老耳朵。
總體而言,射擊遊戲中最困難和最重要的過程也做得很好,特別是因為隨後將對第一個大補丁進行進一步的調整。根據其技能和手臂,每個角色都追求自己的遊戲理念,他結束了,劣等或至少在標準桿上。這些差異構成了守望先鋒的遊戲動態和動作的很大一部分,因為“反擊”是遊戲的決定性因素。這意味著在遊戲過程中更改數字,以便反對適合對立角色的東西。為此,您只需要在比賽的起點留在守望先鋒中,就可以在所有英雄之間自由切換。
在《守望先鋒》中達到某些目的的英雄的最終產物對於平衡的遊戲也很重要 - 例如,驅動對手,造成表面損害,有針對性的個人火災以關閉某些目標等。使用並組合它們是成功的團隊遊戲的一部分。最終的所有人總是提供一個很好的表演,但不要燃燒煙花表演,其中很快就會下降 - 這是正確的混合物。
此外,終極技能都很強大,感覺像這樣,但在需要考慮的地方總是有一個弱點。例如,法老的火箭鼓火造成了巨大的傷害,但在攻擊過程中完全不動,很容易被擊落。因此,如果可能的話,您應該從後面讓敵人感到驚訝。同樣有很好的解決:除了清晰的動畫外,各自英雄的相應諺語始終可以認可最後的動畫。因此,即使您沒有直接看到攻擊,您也可以對攻擊做出反應。
基本上,開始遊戲,大多數英雄都非常容易得多,這要歸功於最多2種消防模式以及三種技能和最終。然而,暴雪再次設法遵循她的原則“易於學習,難以掌握”。這可以通過以下事實看出,如果您想掌握遊戲,則可以將其他簡單的技能合併為更困難的組合和/或對所有英雄和卡的非常廣泛的知識。
獵物系統還包括角色平衡點。許多射手已經埋葬了自己,因為專業人士還擁有更好的武器,盔甲或新的/增強的技能,使角色變得更加強大。所有這些都會抑制樂趣,只能確保新移民和休閒球員的挫敗感。幸運的是,暴雪是同樣的意見,這就是為什麼這些守望先鋒中這些物品根本不存在的原因。
但是,這並不意味著沒有理想的獵物。隨著每一步的攀爬,您將獲得一個“搶劫”,其中包括四個化妝品對像或學分(請參見視頻)。如果您迫不及待地等到步驟之後的步驟,則可以在遊戲內商店中以兩到50件的套件獲得真正的歐元。價格範圍從2到40歐元不等。付款肯定是通過貝寶(PayPal)進行的。
當前有四種不同的遊戲模式:快速遊戲,針對AI,自定義遊戲和本週的爭吵。前者是通常的標準遊戲,後者是一個同樣受歡迎的每周遊戲模式,並具有某些規格- 例如,坦克/專門的英雄,僅女孩,街機,街機(雙人物點+一半的技能聯盟時間)等等。該遊戲總共以十二張美麗的牌玩,令人印象深刻的地點總是在地球上另一個國家玩耍。根據卡片的說法,已經很清楚這是攻擊,護送,征服還是國防任務。
對接會受到許多因素的影響 - 包括玩家的水平或可能存在的群體。基本上,該系統試圖組成相同強大的團隊,而小組註冊的球員數量相同。但是,最重要的是對開發人員來說,等待時間盡可能短。通常,一切都很好。平均而言,這些團隊在短短20到40秒之後。但是,也可能會發生隨機部隊必須與固定組競爭,因為沒有足夠的小組沒有註冊。甚至可以不時地註意到更長的等待時間 - 尤其是在一周中的晚上。
如果球隊在60秒鐘,則角色選擇和球員名單。從遊戲模式的註冊到比賽,大約90到120秒。對於某些人來說,這需要太長時間了,就我而言,我認為這很好。這樣,團隊團隊可以考慮有用的彙編,而不必急於急忙。
比賽本身平均每輪六到九分鐘,並喜歡多次打電話給整個情感托盤。無數的“ WTF”時刻與欣快的歡呼和緊張的呼吸保持一致。同樣,如果您很幸運能夠選擇合適的英雄並與每一槍相遇,那麼讓對更好的有組織的球隊的100到99或100到0分都失敗了,例如自己的優越感。瞬間,當您希望將屏幕從窗外扔出窗外或只是想卸載遊戲時,您也會經常體驗到它。但是,如果您已經影響了守望先鋒病毒,那麼您只會一次又一次地嘗試一下,或遲早收穫渴望的成功。
到目前為止,守望先鋒的技術方面沒有什麼可抱怨的。該控件可以很好地適應選項(即使是每個英雄),並且在圖形驅動程序更新後,beta中沒有任何圖形錯誤再次顯示。只要硬件提供所需的性能,即使在最高設置處,也沒有框架,滯後或騎車者。如果發生了暫時暫時切割Internet連接的情況,則可以立即加入正在進行的比賽。
然而,在所有炒作之後,這並不意味著守望先鋒沒有改進的潛力 - 如果您真的在湯中尋找頭髮,您也會找到一頭。例如,您可以以60歐元的價格將守望先鋒的範圍和十二張卡片視為“可管理”。但是,它說暴雪希望立即提交免費更新,以實現新的英雄,地圖和遊戲模式。因此,消除了季節通行證通常更昂貴的季節通行證。
特別是個人球員會遇到的另一點是缺少個人競選活動。開發團隊創造了一個迷人的世界,具有21個可愛的角色,但其中90%在漫畫,視頻和閱讀文章中被告知。對於射手來說,這並不是很不尋常或煩人,尤其是因為沒有時間在PVP中採取偉大的行動,但是在這一點上,團隊是他出色工作的受害者。
您希望更多地了解英雄,他們的個人職業以及整體故事的進一步課程。這將提供暴風雪(不幸的是)所避開的暴風雪的獨奏活動。稍後可能是相同的,因為開發團隊也很久以前推測 - 眾所周知,Hope死去。
即使是大型大規模卡蘭伯省的球迷,例如在《星球大戰前線》中的球迷,也不會真正獲得他們的錢,而不是十二名球員的戰鬥。每個重視自己的服務器和mod支持的人都適用。
期望很高。炒作更大。但是暴雪證明了一切都是合理的,最終將一顆光滑的子彈歸入射手流派。一切都應盡可能地工作。圖形 - 尤其是令人印象深刻的場景 - 是眼睛的真正盛宴,遊戲的平衡很受歡迎,並且具有獨特技能的酷英雄已經足以容納皮克斯電影的主角 - 可以持續很長時間的積極列表。
守望先鋒吸引了球員,他常常沒有註意到玩耍時的時間如何蒸發。這可能是遊戲可能想要的最好的讚美之一。如果您不是嚴格的個人玩家之一,也不是沒有巨大的大規模戰鬥,您自己的服務器和mods,《守望先鋒》幾乎是強制性的購買。您幾乎不會後悔。特別是當您喜歡和朋友一起玩時。英雄,您可以在下一個使用地點見面!