發薪日3正在擴大眾所周知的概念,但不足以完全激發靈感。批評和讚美在這里齊頭並進。
面具打開並進入銀行!發薪日3終於在整個過程中,為搶劫新食品的粉絲提供了新食物的粉絲。在某些地區,合作社射擊者向前邁出了一步,但是一些批評已經積累了,不僅因為服務器問題在我的測試時間中也被允許查看。
發薪日第3天與發薪日2沒有多大不同,對嗎?
任何知道發薪日2的人都知道他可以從第三部分獲得什麼:不同的突襲,不同的場景和計劃良好的程序。基本遊戲原理是相同的。您可以穿透建築物,尋找黃金,繪畫,金錢或其他有價值的商品,填滿您的行李,然後將其帶到逃生車上。有時這是一輛汽車,有時是一架直升機。
但是,開發人員Starbreeze Studio並沒有使生活成為犯罪分子如此輕鬆。到處都有警衛可以發現您,並且可以將艦隊召集給警察和緊急服務。此外,寶藏不僅躺在周圍。這些通常被隱藏在厚實的保險箱後面或躺在封閉的房間裡,您必須從工作人員那裡竊取鑰匙卡。小拼圖,迷你游戲,戰鬥和沒有卡片的大型嵌套建築使搶劫成為挑戰。總體而言,水平的設計非常巧妙地實現,並在每張地圖上都提供了一些多樣性。
您可以播放總共八種不同的情況。如果您想一次玩一次,那麼您只是很忙。當涉及到內容時,這是一個相當弱的收益率,因為除了這八張紙牌之外,只有教程。但是,在發薪日2中,隨著時間的推移,可以在此處添加更多地圖。每張卡片還有一個小故事視頻,為您提供搶劫框架的故事。很好,但是對於煤炭來說,我也沒有初步的木板走進珠寶店。
雄心勃勃的強盜可以一次又一次地玩這些卡片,直到他們設法穿過搶劫而沒有被發現。這樣做並不容易 - 尤其是如果您與陌生人在線大廳。為了進行溝通和協調,您只有文本聊天和ping的機會。不,沒有語音聊天。我真的搜索了幾次。
閃耀的不是全部黃金
我必須在第一場比賽中有這種經驗。有些愛好罪犯確實擁有它,有些人根本不知道他們做什麼。然後,根據我的比賽,後者是大多數。該小組在建築物周圍沒有隨意的情況下運行一點 - 當然不是在一起 - 在某個時候,警報啟動了,您戴上了面具。如果您使自己成為不起眼並嘗試稀疏的最大努力,那將是令人沮喪的,但是與第2部分改進的隱形功能相比,仍然相比之下。例如,您可以設置攝像頭或麥克風,以密切關注監護人或警察,並秘密地向工作人員偷走重要的物體。
但是,然後,我們將雜誌追到官員中,以豐富自己的物質商品。如果您已經是上流體重,那對,對嗎?一開始,您有兩種定義的武器,幾枚手榴彈和少量彈藥。聽起來不多,但這是欺騙性的。您可以從被擊落的任何敵人那裡收集新的彈藥,當您找到特殊的小盒子時,您將獲得彈藥以及生活或裝甲解鎖。最後內容必須達到多達150個級別。這可能需要一段時間。
否則,商店絕對是加號。設計有些簡單,但是在這裡,您會發現可以在突襲行動中捕獲的遊戲中購買的大量武器,口罩,衣服和其他配件。您可以為賺錢而購買的第二種貨幣使您可以獲得武器標籤和手套。但這對那些玩得如此之多以至於他們不再知道將錢放在哪裡的人來說更多,因為這種特殊貨幣的匯率很高。但是再次保留它:沒有微交易!您是唯一一個在這場比賽中抓住無辜者的錢的人。
回到動作,您只能在比賽后訪問商店,並裝備新武器和麵具。因此,我和其他三個小丑在銀行,俱樂部或藝術博物館中 - 總是類似地發生 - 並且必須在比賽中的不同階段生存,從安靜的分鐘到狂野的對手浪潮。有時我們仍在尋找一個好的入口,有時我們正在等待一個設備,該設備在警察派遣越來越多的部隊時向保險櫃室鑽一個洞。當警察到來時,您可以輕鬆地從OFF中找到聲音,該聲音在緊急服務到達之前警告您30秒。
拍攝時武器比前任的武器要強一些,但是槍聲在聽覺上仍然太平坦了,對我來說機械上太笨重了。與其他大型射手相比,目標和射擊的感覺不那麼令人滿意。對於一個有趣的搶劫案,這仍然足夠,只有那些期望高端槍支遊戲的人無法獲得金錢的價值。
為此,發薪日有3個新的運動選項,您可以直接在戰鬥中使用這些選項。因此,可以將人質交換為時間或資源,或者打包它們並將其用作人類保護罩。不幸的是,您不能再將它們放在屍體袋中。技能樹可以幫助您提高不同領域的技能並擴大遊戲風格,例如切碎或打破鎖。現在,您現在可以滑過地板。在該系列的第二部分中沒有起作用。因此,您會像好萊塢女性電影一樣感受到更多的感覺。戲劇,寶貝!
人工智慧?我有手指
AI對我來說似乎幾乎很愚蠢。我遇到的所有警察都從電梯裡跑了出來,在那裡您可以用史詩般的球淋浴完美地向他們打招呼,當我一直看著樓梯間幾秒鐘時,其他人沒有註意到我,以射擊幾秒鐘。隨後,演講者也會發表聲音宣布的特殊單位將變得更加有趣。
例如,我們有一個永遠不會遠離您的盾牌攜帶者,這幾乎使殺死他 - 好吧,除非盟友從完全不同的角度攻擊他,否則您用手榴彈分散了他的注意必須屏蔽。另一個只是擊倒,使自己無法移動並用手越來越多地擊敗您,直到您死亡。在這裡,只有另一位強盜可以幫助您,您完全沒有防禦能力,我感到羞恥。如果外國隊友沒有幫助您,除了30秒以外,您什麼也不能做任何事情,以觀察您將如何被毆打。那很沮喪。
但是,最重的敵人是一個只能承受很多的敵人。那讓他很煩。他用機槍穿過走廊,可以承受一些雜誌的手,直到最終死亡。機械師的令人興奮的範圍不那麼令人興奮,但是整個敵人的種類卻很穩固。還有帶有爆炸帶的狙擊手或緊急服務。
如果您死了,可以保存您的Co -Tramblers並為您提供幫助。如果不能這樣做,則在一定時間內切換到查看器模式。時間正在增加時間的發展。這再次使犯罪面具承運人面臨壓力。一旦時間到期,您就可以再次玩。
如果您更喜歡它,則可以選擇“困難”,除了“正常”的難度模式!
更改有回報
很酷的是,不僅有一種完美完成搶劫的方法。根據您的方法的不同,任務可能會完全不同。您可以隨心所欲地播放卡片。如果您玩了第二天的發薪日,您似乎應該熟悉一些動作,新來者必須首先在這裡接近。幸運的是,本教程會有所幫助。除了武器和工具外,它還解釋了您如何避免被發現並處理人質。
如果像我一樣,您不喜歡依靠不知名的人,那麼您也可以獨自玩。然後,您仍然必須在線並獲得三個機器人,這些機器人並不總是能夠及時恢復您的速度或在正確的時機帶有口袋的直升機。因此,通過關閉安全攝像機並通過與各種日常對象的互動來分散守衛的注意力,集中精力專注於踏上獵物的方法仍然更加容易。
或者您只是在尋找三個朋友。那麼遊戲是最有趣的。愚蠢的笑話,良好的溝通和瘋狂的計劃最好與您自己的刑事部隊分享。但是,從長遠來看,我不認為發薪日3可以在當前狀態下搶劫我的無聊,只有八張卡。
發薪日測試-FAZIT
發薪日3可以將自己稱為穩定的延續。在許多領域,它看起來比發薪日第二,該發薪日已經改善了多年 - 但不幸的是,它太少了,無法真正將自己擊倒。這些武器感覺更好,但仍然太笨拙,AI贏得了一些腦細胞,但這仍然不會使它們變得聰明。它也從來沒有真正有可能離線玩,更不用說服務器問題了。菜單設計有點簡約,卡片的選擇仍然很稀疏,我真的想要語音聊天。因為計劃並與外國球員進行完整的銀行搶劫並不是那麼有趣。
發薪日閃耀,單個卡的更改是。每張地圖都提供不同方法的選項,有時具有獨特目標,新的逃脫車輛,各種對手和特殊機制的新場景。許多重複會帶來更好的結果,在帳戶上也很明顯學習曲線。仍然沒有微交易和新引入的功能,例如定義的遊戲階段,滑倒或具有人質的新互動選項,這會使搶劫更具活力。
發薪日3 | |
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Pro | 反對 |
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