有幾個很好的理由為什麼我不必讓我的灰色腦細胞如此多,以記住已經七歲的街機klopper角色4競技場ultimax:首先,作為角色3和4粉絲,我能夠使用我的最喜歡的人物及其角色在豐富多彩而精美的戰鬥中相互競爭。其次,帶有兩個按鈕的戰鬥系統可輕而輕,以及兩個按鈕,用於同樣輕巧和沈重的角色攻擊,長期以來一直使我登上架子。
實際上,我一直想從閣樓上獲得我的PS3或Xbox 360,然後再次打幾輪,但是它的樣子總是介於兩者之間。只有當Sega最近在PS4,Nintendo Switch和Steam的捲軸上邀請參加活動時,我和我的同事Ana幾乎能夠在英國的Box Club中進行真正的戰鬥,我的戰鬥發燒再次爆發。如果您想查看活動和遊戲的一些印象,請務必觀看ANA的鏈接視頻。
因此,我立即將Persona 4 Arena Ultimax下載到PS5上,以便從幾乎不存在的加載時間中受益。 Prügler的新版本是一個絕對的內容巨頭,您可以將所有發布的Persona 4 Arena Ultimax內容以完整的包裝提供。最重要的是,有新的戲劇人物,新鮮的聲音效果,日語或英語語音輸出之間的選擇以及您單獨適應自己喜歡的戰鬥機的一些自定義選項。即使低分辨率中的眾多過場動畫卻落在了角色中,這一切看起來都非常時尚。
但是,如果您想參加在線比賽,那麼您應該知道只計劃在夏季進行回滾NetCode的更新。目前可能會有不舒服的延遲,然後籠罩在線樂趣。但是,由於無論如何我還是一個孤獨的戰鬥機,更喜歡在電視前有一名Ki Fighter或朋友,所以等待時間對我來說並不是我的共同辯論。通常,您有很多單人遊戲模式,例如Versus,Arcade,Point -Her-An-Ar-Arena模式,您可以在其中進行許多戰鬥而無需再生能量。因此,至少我可以適當地訓練,因為深刻的戰鬥系統不僅需要快速反應,而且還需要了解如何在正確的時機觸發眾多特殊攻擊,連擊和強大的Instacill。
具有20多個字符(在很大程度上也在單獨的影子版本中)都有自己的技術和特色,在所有班級都取得勝利之前,已經有很多學習工作和練習。除了她之外,您還選擇了最低水平的困難,那麼失去戰鬥是一門真正的藝術。嘗試“風險”設置,如果您在殘酷的AI中獲勝,則可以自信地敲打肩膀。當您的生命光束閃爍紅色時,可能仍然可以確保勝利。
此外,您非常非常廣泛的故事模式向您開放,在其中您可以揭示陰影世界中神秘的午夜錦標賽的背景,並更多地了解無數角色之間的關係。整個過程以視覺小說的形式包裝,帶有靜止圖像和大量文字。即使您只閱讀每一行,您也需要半個小時的好,直到第一次決鬥最終開始。鐵桿 - 佩爾森(Hardcore-Persona)的粉絲可能會喜歡文字繁重的故事,如果您想完全專注於故事,那麼戰鬥也可以按按鈕自動完成。因此,您要做的就是拿起一袋爆米花,聽聽對話,並觀看Resseniment Yosuke Yosuke Hanamura,頑強的黑暗Yukiko Amagi或Stähren之間的決鬥 - 與Sister Complect Yu Naukami一起成為老闆。是的,他們真的是說那個。
來自Atlus的別緻的動漫Klopper,Blazblue和Gulity Gear Developers Arc System仍然很有趣:動畫很柔軟,戰鬥系統配備了足夠的技巧,這幾週後仍會激勵。現在,歡迎SEGA訂購Persona 5競技場 - 我會買。