門戶網站:革命再次顯示了為什麼PC是必不可少的作為創意熱點

開發人員可以長期做什麼!好吧,或類似的東西。無論如何,在周末出現了不少於門戶的非正式延續。或者說是門戶2的前傳。因為門戶:革命告訴兩場比賽之間發生了什麼。只有這場革命不是來自閥門,而是來自足智多謀的開發人員的手,更確切地說,全世界散佈著眾多粉絲,他們以第二張臉部軟件為名。

這是一件好事:即使它不是該系列的官方部分,閥門也有祝福。更美麗:革命是完全自由的。最美麗的是:這是對便攜式門戶網站的歷史和難題的該死的成功補充!

但最重要的是向我展示了一件事。如果我必須選擇一個遊戲平台,那將是PC的問題。因為儘管現在有很多事情可以在遊戲機上進行,但愛好,一半和其他開發人員只能在Open PC平台上展現他們的創意;在現有標題上發布新內容,擴展熟悉的概念和冒險富有想像力的實驗。

這沒什麼新鮮的。我希望您能看到它,如果這不是大開眼界的“哦,太好!”在周末,我剛剛喜歡有史以來最好的兩款最明顯的益智遊戲。即使不是Portal第一次從社區接收新內容。

現在革命並不完美。您在該地區短暫地停留的速度要比主要遊戲快,而只能創建新的分數,但沒有舊的分數。我的遊戲手柄都無法正常工作,有時候看到它到底在哪裡,並且在蒸汽甲板上我必須每小時碰撞。最後但並非最不重要的一點是,雲節省顯然在Linux(即蒸汽甲板和Windows)之間不兼容。

在我看來,MOD也針對OLED甲板進行了優化,但沒有針對我的Olle LCD變體。神奇60的缺乏兩個或三個幀。如果這也會困擾:將邊緣平滑降低到2xmsaa,這將適合幀速率。只有突變的鷹鏡見差異。

門戶:革命 - 前傳和延續

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標題

歸因

作為回報,您會發現高水平的頭部堅果,起初我不得不問自己是否忘記了門戶,或者這些拼圖實際上比最後更脆。後者是這種情況,尤其是因為第二臉軟件還引入了全新的機制,以便熟悉的螺母裂紋額外的搖擺。

就像在原始作品中一樣,您甚至通過完全設置的音樂來管理,這當然是其他事物以外的事物 - 在門戶網站上不應該屬於“擾流板”。再次:所有這些都在免費的mod中!希望這種非正式的非第三部分也將在控制台上提供。

但這正是這樣:主要是沒有發生的。在大多數情況下,只有珍珠玩家從珍珠中受益,珍珠是在私人桌子上設計的,以豐富遊戲世界,有時甚至將其倒置。

只是想想:甚至掃街機Fortnite沒有日子,永遠不會存在。Minecraft兩者都不。 dota也曾經是《魔獸3》的mod -今天實際上是相同的英雄聯盟整個體育場。而且仍然有計劃,即使是在源發動機的修改之後,即使是流派也被洗禮的遠足模擬器(半衰期2) 基於?

總的來說,在閥門上,創意良好的想法非常好。我只提到反擊,剩下的4人死了,史丹利寓言和團隊要塞沒有任何完整的效力。 Portal本身的開發商在早期意識到其原始概念的潛力後,還將閥門帶入了房屋。

遊戲世界需要!她需要粉絲,讓自己的想法自由奔跑而無需賺錢。沒有PC上創建的MOD,它將更糟糕。

這並不能停止完整的遊戲想法。畢竟,Grafik-Mods確保PC上的某些遊戲看起來比出版時更漂亮。我什至不從貝塞斯達標題的內容擴展或更改開始。幾個月後,幾乎無法確認GTA。並在Cyber​​punk 2077當它不是遊戲的正式部分時,我已經駕駛了高架鐵路。

並非沒有理由,一些工作室長期以來一直將這種修改包括在其出版物的後期版本中。 Cyber​​punk 2077與Witcher 3的下一個基因更新一樣,也是其中的一部分。難怪:CD Project從長期支持PC及其社區的旗幟開始就寫下了。因為對此的欣賞以及開放平台上的創造力是值得的。和門戶網站:革命在上面又一盎司。

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