獵物:新補丁消除了錯誤和錯誤

貝塞斯達(Bethesda)已發布了新的更新1.05。

這會解決各種技術問題,錯誤和錯誤。

除其他外,應消除撞車事故的原因,PS4玩家應該很高興能照顧撕裂和抽搐。

您可以閱讀以下完整的補丁說明:

  • [僅PS4]修復以解決篩選/口吃。
  • 在殺死了生命支持中的技術變態者之後,玩家再也無法被阻止重新啟動發電廠進行“重新啟動”任務。
  • 修復了在黃色鬱金香中模仿貝司吉他時的崩潰。
  • 現在,通過被動神經劑量獲得的額外物品,例如從死靈術或零件通過拆卸的器官和腫瘤,現在將自動堆放在玩家的庫存中。
  • 加載從遊戲的先前版本中加載保存將不再刪除所有任務和庫存,也不會破壞HUD。
  • 修復一些與AI相關的崩潰。
  • 各種戰鬥調整/修復模仿。
  • 打開抄錄將不再破壞FOV設置。
  • 當玩家握住砲塔時,砲塔頂部的光將不再脫離。
  • 接近珊瑚的區域不應再導致客戶口吃並最終凍結。
  • 從以前的構建上進行的保存中的操作員屍體將不再引起性能問題。
  • 修復II和III使用西裝貼片套件提高效率。敵人在輕鬆而正常的難度下降低了西服損害。
  • 扳手範圍和近戰目標的強度增加。現在,扳手總是sta縮模仿(中斷攻擊)。模仿較遠,以防止玩家不得不向下看太多。
  • Stun Gun現在告訴玩家何時目標超出其有效範圍。武器將在EMP禁用時顯示“離線武器”。
  • 現在,肝細胞AMP S-M186芯片組正確地消除了“醉酒”減益的負面影響。
  • 現在,從班車灣到其他位置旅行時,玩家將在正確的位置產生。
  • 固定稀有的崩潰,當過渡到生命支持時。
  • 回收後,備式替補者不再失去碰撞,然後將保存在場的地方加載。
  • 玩家無法再通過Mantling Gloo繞過天花板碰撞。
  • Danielle現在在最後遊戲序列期間對玩家對玩家的動作做出了正確的回應。
  • 現在,製造的珊瑚探測器芯片組和Quest-given芯片組都可以正常工作以在安裝時掃描珊瑚。
  • 在與幻影戰鬥中時,請修復稀有的凍結/崩潰。
  • 在玩家已經完成創傷中心任務後,路德玻璃任務將不再錯誤地完成,並且失敗了。
  • 當玩家第一次進入貨艙時,有時不再錯誤地“ on”。
  • 當觸發“聚會一月”電話時,Igwe將不再在貨物灣找到。
  • 模仿的牆跳動動畫如果震驚了。
  • 尋寶活動現在列出了一旦研究了所有地圖,就列出了一個目標和標記,以返回阿比蓋爾的工作站。
  • 植物園中的噩夢現在可以進入溫室,並從門口對球員進行遠程攻擊。
  • 如果砲塔先前由Technopath控制,則可以正確入侵。
  • 如果玩家在朝著玩家的臉部中間的中間效果時完全模仿,那麼FaceGrab動畫將不再播放並捕捉玩家。
  • 用扳手擊中一個震驚的幻影,不再打破動畫。
  • 在將手榴彈固定在手榴彈上時,凸起的幻影和操作員將不再對玩家變得敵意。
  • 各種崩潰修復。
  • 各種文本修復。

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