經過數年之後,可能在開發場景後面沒有一點山丘之後,阿爾坎(Arcan)接管的獵物仍然很好。至少對於遊戲而言。一方面,這完全是一天的光明,從2011年和來回來看,它並不總是看起來。另一方面,因為它是對的,真的很好。正如您從Arcania及其最開放的遊戲設計方法中所知道的那樣,每個人都在某個框架上決定了他們在生命鎮定環境中的方法和步伐,無論是秘密,棘手還是使用武器。
任何經歷過90年代舊系統衝擊遊戲的人都應該在看起來玻璃時代的時代,這不僅是因為明顯的遊戲中暗示了。環境更開放,有烘焙跟踪,而不是每個角落都閃爍的箭頭向您展示。這也意味著在Taslos-I房間的某個地方失去軌道的潛力增加。或僅僅是因為敵人不在“媒介”上的紙板。讓我們看看我們可以使它變得更加愉快,並在此替代史學的時間表中提供許多技巧和事物。
獵物:完整解決方案 - 目錄
一般的
側任務
主要故事
第一天
爆發
有前景的辦公室
獵物:主大廳戰利品的一樓(電梯,員工導向,殘留房間,Transstar展覽) - 可選
就像在烏雲鏡中
獵物:就像在渾身鏡中一樣:博士卡爾維諾(Calvino)的車間,舒布恩(Schaubühne
獵物:彈道實驗室,研討會,ARTAX DRIVE系統的工廠計劃,室外區域
彎路
收集人聲樣本
使用備份生產
此頁面上方 /運輸和投入
重新啟動
獵物:重新啟動:反應堆控制室,技術變態塔斯洛斯式植物,塔利亞·布魯克斯的鑰匙
王國的鑰匙
在我給你鑰匙之前
點達的點達
獵物:Ropoman:Dahls Kommandoshuttle,活著的技術員
無限制的思想
倒台
技巧和竅門
Arcanes展示了在系統震動中的現代遊戲氣味的現代版本,最重要的是:它的工作原理。任何知道開拓者的人都對空間站為嬉戲的子結構提供支持的想法大致。但是,有一些技巧和提示可以開始,以便開始更容易。
玩結構
一旦您完成了介紹並到達主要大廳,遊戲將指出,您可以返回到眾所周知的 - 實際上是“解僱”的區域。這樣做是因為您想執行側面任務,或者因為您終於找到了在已知地方訪問某個地方的門代碼。習慣了這樣一個事實,即在這裡沒有“結束”。沒有一個接一個的序列,而是所有這些的網絡。重返眾所周知的地形很少是必要的,但是有時具有擴展的技能可能非常有用和有意義。
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讓我們來攻擊。最初,如果您尚未安裝神經模型,並且在耳朵後面實際上是綠色的,那麼即使是最簡單的終端和PC也是無法克服的障礙。寫下它們所在的位置,您可以在以後再回來,看看其中隱藏了什麼。但是要小心,獵物填補了良好的 - 您已經在遊戲中與新敵人越過的某些地方已經跨過的領域。以下是有關遊戲結構和級別結構的更多提示。
- 環顧該區域以尋找替代方案。目標標記的直接方法並不總是最好的。維護艙口作為利潤豐厚的潛行路徑作為管道開放,例如,您可以將其拉動,例如,您可以將其更高。
- 通常,獵物是一款垂直遊戲。這意味著您應該始終睜開眼睛,無論您可以跳過盒子,清除某些東西還是取得進步。
- 大約一個小時的遊戲後,可以找到Gloo大砲。它射擊泡沫球,這些球被困在牆壁上並在那里幹燥。這些硬化可用於建立一種方法。
如果您看到一扇門,也可以打開。如果您對黑客攻擊不強大,那麼您肯定會在某處找到一張鑰匙卡。值得仔細的外觀,遠離方式。
武器和升級
基本的武器 - 管鉗,Gloo Cannon,手槍 - 在眼前很難錯過。即使:在遊戲過程中您會幾次找到這些東西;不僅有一個副本。例如,就shot彈槍而言,它變得更加困難。武器變得越強大,越有用,隱藏越好,武器越少散佈在病房上。
- 確保您不僅可以在庫存中擁有每種武器的副本。只要您有空間,摩根就會努力收集其他射擊節拍。如果您只想要彈藥,則可以在收集(Xbox:Y,PS4:Triangle)時按另一個按鈕,並節省以後的空間問題。
- 武器升級是基本的。這些通常在TALOS I上更好地隱藏在TALOS I上,尤其是在封閉的,密碼安全的房間中。您具有通用的適用性,可用於每種武器類型。您投資於“武器史密斯”神經模型的神經模型越多,您可以改變欺凌者並改善其效果的越多(有兩個階段;在您完全訪問系統的第二階段)。絕對是,對手也不是壞父母。
安全,安全,門和計算機的代碼和密碼
當然,獵物中的舊系統衝擊代碼0451也是聚會的一部分。還有數十個。關於獵物中的代碼和密碼的特殊之處在於,存在靜態和可變。可變代碼構成了大部分遊戲,並每次重新啟動遊戲時都會更改。只有幾個靜態代碼,它們不會改變。在我們的解決方案中,我們非常簡單地處理它:如果它是靜態代碼,我們自然會為您提供相應的組合。但是,如果它是一個可變代碼,我們會告訴您您可以在哪裡找到它。通常,這些記錄在筆記,電子郵件,聽力學等上,等等。因此,如果您將鼻子放在任何地方,就不會受到傷害。
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您永遠不知道隱藏有用的訪問代碼。一旦發現,它也會記錄在菜單中。如果您轉向已經找到正確組合的代碼鎖,則將顯示在圖片的邊緣。這就是您為自己保存煩人的外觀的方式。
對手和心理學家
您遇到的第一批敵人是如此被稱為模仿,類似甲蟲的小動物,可以變成所有可能的對象。如果您知道這些野獸之一潛伏在哪裡,則可以射擊物體並達到關鍵目標。逐漸增加了越來越強大的敵人,這更難作戰。這是一些一般信息。
- 使用Gloo Cannon,您可以短暫地使幾乎每個敵人無法移動。這樣做,您有寶貴的時刻可以用重型設備命中命中。
- 槍非常有用。投資神經元來維修,您可以修理東西並隨身攜帶。聰明的槍對您有很多工作,只能阻止一支小型軍隊。
- 稍後,您可以通過遙控器(Typhon Neuromods的“ Telepathy”樹中的“機器控制”來接管無人機或操作員,然後為您戰鬥一段時間。每當一個沉重的對手擋住路時,它至少比獨自站在他面前要好得多。
- 一旦您在主要故事過程中獲得心理鏡,就應該掃描每個敵人。這提供了有關其弱點的有用知識,您應該使用哪些武器並在Typhon Neuromod菜單中解鎖新技能。