PS5:未來帶來了“單人玩家和現場服務遊戲的混合”

在當前的財政年度,索尼的PlayStation部門期望有創紀錄的結果。這是由於第三方遊戲和PlayStation-Plus訂閱的強勁銷售而導致的。

與上一年相比,“遊戲和網絡服務”部門的營業額增加了70億美元。營業收入約為9億美元,相當於增長184%。這也是在財政年度第二季度實現的新記錄價值。

PlayStation 5:未來會帶來什麼?

如前所述,來自第三方製造商的玩家提供了推力。被提及(通過VGC)“新運動遊戲”(可能EA Sports FC 25)和“來自中國的動作RPG”(可能黑色神話:Wukong)。

至於公司的實時服務工作,本年度可以確認困難。地獄2另一方面,這是一個很大的打擊,這是我們最後一個人的多人遊戲項目和睦(發行兩週後)。

將來將考慮您從Helldivers和Concord中學到的教訓。在中期,人們將專注於單人遊戲和現場服務遊戲的混合。

“我們打算在當前的中期計劃期間建立一個最佳的標題組合,這是我們的力量,並且基於我們經過驗證的IPS,它具有更高的可能性,可以成為擊中的可能性,並與實時服務遊戲結合在一起趨勢向上努力,而出版物將承擔一定的風險。”它說。

在最新的商業區中,PlayStation 5的380萬副本(比上一年的同一時期少29%),總計6550萬。 PS5在可比的時期內有點落後於PlayStation 4(6750萬)。

與今年相比,9月,所有平台上的每月活躍用戶數量增長了8%。這是第八季度在這裡實現增長。整個賽季也增加了14%。

索尼在此期間的大型首選冠軍,Astro Bot到2024年9月底,已售出約150萬次。

與VGC相比,分析師塞爾坎·托托(Serkan Toto)博士評論說:“對我來說,索尼的PlayStation數字看起來令人驚訝。” “該公司已經宣布,就第一方出版物而言,整個財政年度將相當安靜,但是與上一季度相比,該公司仍然設法增加了軟件銷售。”

“ PS5的銷量下降,對最近的價格的反應以及最近沒有出色的打擊。我個人對Astro的銷售感到有些失望,並相信Sony會在發布之前將游戲推向更多。”

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