PUBG戰場:毀滅的新地圖與氣候變化有什麼關係?

實時服務遊戲現場新內容和新想法。PUBG:戰場因此,獲得新卡。自從今天(7月13日)以來,Deston被稱為新地圖,一直是遊戲的一部分,並帶您去了一個未來派的大型城市。大型8x8地圖並不能反映技術烏托邦,而是顯示了一個被洪水淹沒的虛構城市。一個難看的命運。

Deston目前是PUBG中最大,最密集的 - up卡,並提供了一些新功能。泰戈(Taego)是幾乎一年前出現的最後一張新卡,已經有很高的要求。您總是可以為玩家提供意外的東西,Deston的想法來自何處以及遊戲的動態如何通過Deston而變化,我們在這次獨家採訪中詢問了PUBG的創意總監Dave Curd。

PUBG的創意總監:Battlegrounds,Dave Curd回答了我們的問題。

據說Deston代表了一個“部分洪水,未來派的大型城市”。哪些國家或城市是您的新地圖的靈感?您是否有氣候變化及其後果在腦後?

Dave Curd:我們與德克薩斯州休斯頓,沿海彎道地區和俄克拉荷馬州的一部分進行了很多處理。由於大壩倒下和疏散問題,我們肯定已經考慮到小說中的氣候危機。

避風港有很多社區反饋。創建Deston時,您考慮了哪些信息和批評?

Dave Curd:DESTON是根據對避風港的反饋以及從其他卡片創建大型建築物的知識開發的。當我們創建新卡時,我們總是試圖確保外觀,遊戲感覺和新的PUBG地圖的機制值得。尤其是使用8x8卡,我們必須提供各種可能用途的地形類型。

據說Deston是PUBG的“最大,最高,最密集的 - up卡”。您是如何適應地圖的,以使比賽不僅會拉長自己的時間?

Dave Curd:每張PUPG卡概念背後的一般主題是提供獨特或新的體驗。有了Deston,我們的目標是確保戰鬥多樣。垂直的城市,柔和的山丘,棘手的山脈,茂密的沼澤 - 我們希望最後一個圓圈無論降落在哪裡,都會感到有趣。避風港是我們第一次嘗試這個想法,我認為我們學到了很多東西。最重要的發現之一是,比提供完全開放,現實的體驗更好,最好集中或限制大型建築物中的遊戲玩法。我們了解到,玩家需要指南,否則,相遇將導致幾乎發生事故和不必要的驚喜。

在這裡,您將概述Deston的新PUBG卡。

您是否感覺到每張卡都必須比上一張更大,更高,更好?您如何嘗試使每張地圖都獨一無二並從以前的地圖中脫穎而出?

Dave Curd:在任何情況下。每個PUPG卡的目的是為玩家提供獨特或新的體驗。尤其是使用8x8卡,我們必須提供各種可能用途的地形類型。您還必須通過視覺上獨特地提供新的東西,並為玩家帶來探索場所,新機械師以及其他構成大型酒吧卡的地方。

有了O12,“世界上最快的shot彈槍”就會消失。您為什麼在這張特別寬敞的地圖上選擇新的shot彈槍?

Dave Curd:有趣的是,這很有趣。在測試服務器上,玩家得知O12在短到中距離之間的相遇平衡!毀滅的好處是,它提供了許多不同的生物群體和感興趣的領域。這使玩家有機會選擇各種宣傳他們的遊戲風格。當玩家更喜歡近戰時,有一些對他們量身定制的POI。當玩家更喜歡用遠程武器與對手打擊對手時,該卡還為此提供了正確的選擇。

O12非常適合破壞對手的詩人人群。

它上升了:基本跳傘,上升繩索和螺旋槳船確保音調上的垂直儀確保快速克服高度儀表。加油站還間接確保了更多的運動。這些輔助工具在多大程度上改變了遊戲的動力?

Dave Curd:目的是創建一張易於訪問的卡,但仍然提供空間來生長和掌握玩家花費更多的時間。對於新玩家,手機桅杆和降落傘等功能將比以往更容易跨越和探索。希望這些在整個地圖上分發的手機桅杆將使停在卡的邊緣更加實用,因為它們使玩家能夠在短時間內覆蓋一條大路線。但是,如果您隨著時間的流逝越來越多地玩卡片,我們希望您發現我們的替代路徑,無人機可以到達的地方,封閉的房間等等!

在較舊的或將來的地圖中的某個時刻使用新武器和力學嗎?

Dave Curd:移動力學和O12/MP9僅在不久的將來僅在Deston上可用。我們非常仔細地觀察球員的反饋,並將考慮這些新運動機制是否也可以在將來轉移到其他卡片上。

您最喜歡擊倒的景象,為什麼?

Dave Curd:在中央平原上是我個人最喜歡的熱門點The Lodge,恰好是我們到目前為止為PUBG建造的最大建築。您可以想像它像狩獵小屋一樣……除了對超級富人而言,他們更喜歡獵物是兩個腿和人類的。我也喜歡集會,競技場,音樂會和Ripton快速升級。聰明的玩家使用鑰匙卡室和無人機室來毫不費力地獲取出色的獵物。

Related Posts