Quantic Dream希望在他的新《星球大戰》遊戲中將自己定為動作。因此,不會像《星球大戰》宇宙那樣有互動電影,例如大雨。
在新世界
一我的城市Quelle聲稱該工作室已經決定了更傳統的動作遊戲玩法,並且還聲稱該冠軍已經在Quantic Dream開發了18個月。只是幾天前它傳播了謠言新的IP,內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)也以一種神秘的方式代表。
因此,我們不必在快速活動中揮舞著照明器,並且可以在發現之旅中進行更多的發展。因此,開發人員擺脫了大雨的線性概念,超越:兩個靈魂或底特律:成為人類。根據消息來源,Quantic Dream甚至應該結合開放世界和多人遊戲元素。新事物。
八月,工作室的首席執行官兼創始人戴維·凱奇(David Cage)告訴大衛·凱奇(David Cage)IGN他“不擠牛奶,只想以我們過去開發的風格玩更多遊戲”。對於新主張來說,這很清楚。
Quantic Dream想要進一步發展
“作為一名設計師,我在專業旅程中發現,我真的很喜歡講互動的故事,其中玩家是英雄,在遊戲中創造情感是充滿挑戰和令人著迷的東西,我喜歡它,創造出質疑的明智體驗球員的道德價值觀。
他說:“但是我也相信,還有其他方法可以講述我們尚未嘗試的動人和情感故事,我對研究新方向非常感興趣。”
“每個遊戲都有自己的語言,自己的聲音和重複過去有效的事情,不一定是一個很好的秘訣。想法。
與每個好故事一樣,角色必須進一步發展。這正是Quantic Dream似乎做的。他們擴大視野,嘗試新事物,並希望能在其中發展。讓我們看看Quantic Dream團隊在盒子裡有什麼。