彩虹六攻城變成六歲。與近年來一樣,許多變化又發生了。在射手的下半年,每年將有一個優化的年度計劃,其他地圖返工,四個新運營商和許多技術改進。一個詳細的文章我們總結了您為您六年級的所有即將進行的更改。內部結構也會發生很多變化,因為彩虹六攻城團隊已經在考慮長期未來的策略。我們想知道所有這些變化的背後是什麼,以及遊戲導演讓·巴蒂斯特·哈雷(Jean-BaptisteHallé)的戰術射擊者應該如何進行。
EUROGAMER:自彩虹六場胜利以來已經有五年多了。回想起來,您是否期望標題如此成功?
讓·巴蒂斯特·哈雷(Jean-BaptisteHallé):所以也許不是,這總是機會遊戲,不是嗎?即使遊戲很好,您有時也會發現自己在正確的時刻不在球上,或者有些事情出了問題。有許多因素可以防止成功。我知道該遊戲在發佈時很好,但是我也知道它有很多問題。因此,我希望我們能有時間解決問題並發揮遊戲的全部潛力。我很高興有機會。
EUROGAMER:多年來,Rainbow Sixge發生了很多事情。我們了解了新的操作員和地圖,並目睹了加馬打菜和其他社區問題的許多改善。到目前為止,對於彩虹六圍攻的成功而言,最重要的是什麼發展?
讓·巴蒂斯特·哈雷(Jean-BaptisteHallé):很難隔離開發。我認為幾件事非常重要,尤其是第一年底的優化。我們休息一下修復了所有破損的技術。例如,對接無法正常工作,我們有很多令人不安的錯誤。我認為這可能是我們做出的最重要的決定之一。退後一步,停止生產新內容三個月,並解決許多確實有問題的錯誤。
EUROGAMER:6年級再次對球員進行了許多優化。在哪個方向上應該受到新變化的影響?
讓·巴蒂斯特·哈雷(Jean-BaptisteHallé):我會說有幾個方面。其中之一是20秒的元 - 事實是,防守者有許多同性戀艾滋病,攻擊者需要一定的組成來處理它。我們希望打破20秒的元元,以使更多的多樣性成為巡迴演奏的方式以及團隊組成的發生方式。另一方面是,目前捍衛它要容易得多,我們希望平衡遊戲。我們還想做第二件事來影響元。通常,我們希望對各個階段中發生的事情更加重要。我們希望動作階段以及發生的一切,例如在準備階段本身,或者死後,會產生更大的影響力。
EUROGAMER:您認為,您對6年級的哪些更改將對哪種變化產生最大的影響?
讓·巴蒂斯特·哈雷(Jean-BaptisteHallé):這是一個困難的問題。我想我對最重要變化的預測屬於攻擊者的變化 - 即攻擊者在整個準備階段更改操作員和設備的可能性,從而適應了辯護律師的組成。我認為這可能會產生很大的影響,但是您的猜測和我一樣好。做出預測總是很難的任務。
EUROGAMER:新年是否有決定對您特別困難的決定?
讓·巴蒂斯特·哈雷(Jean-BaptisteHallé):我要說的是,最難做出的決定是我們從長遠來看做出的決定,例如創建一個新的單元格 - 即工作單位。我們今年創建的新單元格之一是入職工作組。該部門負責啟發新的彩虹六場胜利,並將他們介紹給遊戲。類似的事情總是一個艱難的決定,因為如果您決定將資源放入某物中,您還決定不將其放在另一個領域。我們都想在勝利中實現許多事情,因此有很多使用我們的員工和資源的方法。每次我們做出長期決定,我們在遊戲的某個方面進行投資時,我們總是必須意識到,我們還決定暫時不投資其他領域。
EUROGAMER:來年的決定是什麼數據和分析?
讓·巴蒂斯特·哈雷(Jean-BaptisteHallé):當然,我們做出許多決定,其中我們只有不完整的數據,這意味著我們不能始終提前判斷數據和決策是否正確。例如,我們研究了在準備階段的活躍人士。如果我們查看準備階段,我們可以看到存在問題,因為我們可以發現攻擊者在準備階段通常不是很活躍,並且我們可以從適當的數據中看到這一點。另一個例子是指攻擊者和後衛之間勝利的分配不平衡。我們有非常簡單的數據,表明後衛目前正在獲得的攻擊者更多。這也取決於上下文,但通常在公共遊戲中,防守者平均贏得了約53%至54%的時間,而攻擊者的時間大約為46%至47%。那是一個很大的區別。
EUROGAMER:預示新年開始的六個邀請賽已經結束。電子競技活動將如何繼續,團隊如何應對當前的大流行狀況?
讓·巴蒂斯特·哈雷(Jean-BaptisteHallé):我認為這在很大程度上取決於當前情況的發展。去年,有一些迷你專業的大滿貫賽在該地區在線舉行,因此我要輸入至少進行一些此類活動。我知道,儘管限制了E-Sport團隊,但仍計劃更好地實施這些事件。但是我不是電子競技領域的專家,所以不幸的是,我在這裡無法真正詳細介紹。
EUROGAMER:Rainbow Six Siege現在已經完成了他生命週期的一半。您如何想像彩虹六圍攻的未來?六年級後應該如何進行?
讓·巴蒂斯特·哈雷(Jean-BaptisteHallé):我們肯定有超過6年級的想法。我認為未來取決於新球員將被贏得勝利。我們必須更好地歡迎我們社區中的新球員,並向他們展示彩虹六攻城如何運作並將其整合到我們的小隊中。我認為我們設立的入職工作組將在這裡扮演非常重要的角色。它將幫助我們建立一個健康而活躍的社區。我認為這是我們未來幾年必須關注的重要事情之一。
EUROGAMER:那麼是時候考慮10年後會發生什麼了?
讓·巴蒂斯特·哈雷(Jean-BaptisteHallé):我不知道這是否可能不是太倉促,但是我認為我們已經開始做夢了。我們已經有一些實際上很長的想法,但是討論它們還要早一些。