生化危機2/3/7:我們更喜歡目前無需PC升級

大約兩個星期前,對於《生化危機》的粉絲來說,有個好消息:Capcom發布了免費的更新《生化危機2翻拍》,第一次使用令人印象深刻的重新發動機的繼任者和遊戲:生化危機7。這些升級通過引入射線跟踪和120 Hz的支持將現有遊戲帶到了同一立場遺產邪惡村。還發布了此三重奏的PC補丁,但是您當然可以說升級有點不足。也許更重要的是:在PC上RE Village的質量問題之後,看到其他乏味的PC端口令人失望。我看了看生化危機2重製作品,新代碼在許多方面都顯著偏低較舊版本。鑑於Capcom的其他令人失望的PC出版物,很明顯,這些遊戲的技術質量不是應該的。球員應該得到更好的東西。

實際上,這些PC升級的情況被證明是一個問題,對於許多用戶而言,Capcom迅速使舊版本可用,這些版本可通過Steam Beta行業下載。一方面,Capcom對社區的強烈抗議做出如此迅速的反應是很肯定的,但這也表明該更新是如此不正確,以至於即使Capcom也同意必須恢復以前的版本。默認情況下,新版本將繼續下載,儘管絕大多數PC用戶都可以與較舊版本一起服務。在提出批評時,我專注於該系列中最苛刻的遊戲 - 《生化危機2翻拍》 - 儘管提到的許多要點也適用於其他標題。

亞歷克斯·巴塔格利亞(Alex Battaglia)展示了《生化危機2翻拍》的新PC補丁以及在性能方面的罷工。他不開心。

我沒有太多積極的話要說,但是毫無疑問:射線縮放支持帶來了質量的飛躍,尤其是因為RT反射取代了舊版本的可怕屏幕空間反射。射線跟踪全球照明也是一個很好的優點,因為它可以用更準確的周圍陰影替換屏幕空間環境遮擋,甚至還提供了除靜態GI以外的靜電彈跳。但是,RT的分辨率和質量低,無法擴展性能更強大的硬件。此外,在控制台上使用的半隱藏式交織/棋盤選項也可以在PC上運行良好,這是一種以有限的缺點(主要是在RT反射質量和透明效果)增加的好方法。

就是這樣。如果您想嘗試RT功能,我建議您使用此補丁。但是,在所有其他情況下,“升級”是不好的,不值得花時間或精力,這始於性能。如果您關閉RT並與遊戲的較舊版本進行比較,那麼框架速率以完全相同的圖像質量顯著降低,這令人驚訝。這似乎是由於DirectX 12的次優使用,而舊版本的舊版本的運行速度更快。經過GTX 1060測試,《生化危機2》的平均圖像率降低了25%至30%,這是一個了不起的事實。在1440p時,這彌補了新版本中相對恆定的刷新率60 fps和40S刷新率之間的區別。這是對CAPCOMS DX12實施的毀滅性判斷,它不僅會影響GPU,不僅是GTX 1060,甚至包括RX 6800 XT和RTX 3080等重量級人物也受到影響。

舊版本顯示相同的圖形質量。無論出於何種原因,我們在GTX 1060中輸掉了大約三分之一的表現。沒有合理的理由可以通過非RT技能切換到新版本。

遊戲的較舊版本不僅默認情況下更糟,而且在某些情況下還提供了更好的圖形體驗。如果您沒有RT比賽,那麼這是唯一的選擇。 Nvidia的上級HBAO+在新貼上的版本中奇怪的是。同樣,超級採樣滑塊在新代碼中也不起作用。無論設置如何設置,遊戲都可以運行並且看起來像。它在較舊版本中沒有任何問題而起作用。屏幕空間反射 - 儘管它們在較舊的代碼中幾乎沒有令人印象深刻 - 在上一個版本中正常工作,但在新版本中不再是這種情況。當您用武器瞄準武器時,SSR也完全消失,而武器在較舊版本中並非如此(這發生在控制台上的PS5建築物上)。

在我們處於破碎的功能的地方,Capcom只需要控制他的暫時性抗聲明解決方案即可。它在主機上完美工作,但在PC上不起作用,因為它取決於遊戲的不同程度。在電流中怪物獵人崛起例如,TAA根本不起作用。在《生化危機》中,它似乎具有一定程度的效果,但它遠非控制台版本的效果質量。通過安裝了用戶沒有影響的銳化過濾器,與通常良好的控制台版本相比,已經安裝了銳化解決方案的有效性,這進一步降低了代表性的質量。

新版本隨身攜帶錯誤。在修補版本中,屏幕空間反射在定位時消失,原始版本仍然可用。這只是我們測試時發現的幾個錯誤之一。

因此,如果您不想使用射線跟踪(或可以),我建議您讓您遠離新的補丁。可惜的是,RT沒有提供任何更高的質量,但是如果您擁有NVIDIA GPU,則有一種方法可以提高效果。我使用DLDSR SuperAmpling選項從5120x2880到3840x2160下載。同時,我還在質量模式下使用了AMD FidelityFX超級分辨率。這主要從不到4K到5k的規模,然後我們使用Nvidia Super Sampling技術再次下載在Ultra HD上。它似乎可以提高RT質量,甚至邊緣似乎更好。

總而言之,我很高興射線跟踪已經跳了起來,尤其是因為僅RT並不意味著較大的性能劣勢(即使轉換為DX12可以做到!),但最重要的是,即使是升級的唯一積極點有點失望。可能會更好,這種感覺延伸到整個事業。 Capcom添加了RayTracing,但沒有採取任何措施來改善現有遊戲的問題,例如殭屍的動畫率降低,​​這成為對手在更遠處的幻燈片表演。那是我已經遇到過的批評點,您可以很容易地修復,但這是仍然存在於修補遊戲中。令人困惑的是,為什麼添加了某些功能,而現有問題不是解決的,而其他功能則不正確。另外,幀速率有大量切割。

在有關《生化危機》村的戲劇之後,我誠實地認為,Capcom是時候重新考慮他對PC版本的方法了。毫無疑問,標題本身的質量,但是需要對技術飾面進行的新的和改進的關注。鑑於持續的爭議,不能捍衛Capcom的PC產品與控制台版本相同的照顧和關注。非常清楚地說:PC用戶不會贏得玩家二等球員的方式。


在Alex Battaglia的英文原始作品中,視頻製作人,數字鑄造廠

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