《生化危機4》是傳奇。在一系列充滿亮點(和一些非常深的深度)中,頂部是清晰且無可爭議的。這是我的文章,我可以這麼說。如果願意,您可以服用Resi 2或7,也可以從我那裡獲得倖存者或傘兵。儘管我會在倖存者面前給雨傘團取得偏愛,因為在這個純粹的多人遊戲中沒有玩家,而倖存者可以繼續掙扎。我寧願倖存者或生化危機2在Tiger Game.com上玩...?我們在哪裡?哦,是的,最好的生化危機。
《生化危機4》的翻拍絕不是他的兩個前身新解釋。翻拍清除了一些東西,在這裡收緊以及必要的地方,設計了一些現代系統,並使Resi 4變得如此徹底地更好地遊戲。當然,我想念城堡下的熔岩酒窖,僱傭軍島仍然有點太長,但這也不是一個完美的遊戲。不像《生化危機2 Game.com Edition》,這絕對是完美的。就從頻譜的下端。誰說恐怖遊戲總是必須從聰明的遊戲機制,深刻的心理學或恐怖怪物中拉出恐怖?這不是絕對恐怖的遊戲嗎?
無論如何,Resi 4從來都不是真正的恐怖。現在也許還有更多。對手的新型號看起來比當時的GameCube版本的漫畫惡棍和PS2之後的PS2更為恐怖。但仍然與第二部分非常有形的恐怖相反,第二部分顯然在生存的Grusel方面扮演了卡片,Resi 4轉向行動。多虧了更現代的控制力學,它們現在更加簡單,我每秒都喜歡它。
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標題
歸因
就像我對每個版本一樣,我仍然可以連續三遍玩這個遊戲,因為它的所有內容都以正確的速度。只要查看您在這裡獲得的所有獎項,就可以根據需要繼續列表。在最後一個老闆的頭上,我可以在所有場景中瀏覽所有場景。每個都是有點擁有的,大多數是野性,仍然是視頻遊戲的原始,有點像不同的時間。
如果我寫了Resi 4的翻拍,那就丟失了一點。一切都會變得更好,但是我真的很想念熔岩水平,因為它是完全愚蠢的。只能在視頻遊戲中找到的東西,這些東西並不是很認真,這始終是該系列的巨大優勢。也許從來沒有比《生化危機4》。這在我眼中是一個錯誤。但是,有什麼意義,然後我只是在重新製作的一個重新製作中彈奏原件,然後欣賞它的精彩遊戲。
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