自2023年3月出版以來,Capcoms的生存恐怖遊戲《生存恐怖遊戲《生化危機4》慶祝了巨大的銷售成功。從2005年開始進行突破性的遊戲不僅是粉絲的最愛,而且也發展成為真正的收銀員。該遊戲以令人印象深刻的銷售數字鞏固了其在Capcom的成功故事中的地位,並展示了良好的翻拍如何激發他們的粉絲社區。
記錄課程的銷售成功
現在,該遊戲超過了不到兩年的900萬台單位。這使《生化危機4》重製是該系列歷史上最快的銷售標題。它的銷售速度比《生化危機》,《生化危機7》或《翻拍》更快生化危機23。在最短的時間裡,標題成為了十大最暢銷的Capcom遊戲,並且已經超過了《生化危機3》,《生化危機6和《生化危機》 5。持續的成功表明,新版本不僅激發了懷舊的粉絲,而且還吸引了新玩家。
- Alex Aniel(@cvxfreak)2025年1月6日RE4是迄今為止歷史上最快的RE。這根本不是競爭。
以前的RE遊戲在其第8季度出售(括號中的Ltd):
RE4:1M+(9m+)
村莊:500k(79m)
RE7:400K(6.1m)
RE3:300K(5.2m)
RE2:300K(780萬)
RE6:100K(59m)https://t.co/sle4dwmyco
進一步的《生化危機》重製計劃
在最新的季度數字中也可以看到成功。從2024年10月到2024年12月,該遊戲再次銷量至少售出100萬次,這再次被放置在同期的500,000單位和500,000個單位和生化危機7的Resident Evil Village面前。這個數字顯示了翻拍的持續流行。
同時,Capcom確認將有其他重製的Yasuhiro Anpo。IGN的採訪解釋說,舊遊戲的修訂提供了一種使現代觀眾訪問的絕佳方法。他說:“到目前為止,我們已經發表了三部翻拍,他們都非常受歡迎。由於它允許現代觀眾玩這些遊戲,所以我喜歡作為一個喜歡這些較舊遊戲的人,我們想做的事情,我們想做更多。
《生化危機4》的翻拍證明,恐怖經典可以激發他最初發行近20年的啟發。 Capcom激勵成功從事其他新版本的成功。特別是對《生化危機》的翻拍:Code Veronica對於Capcom建立在《生化危機5翻拍》上可能會很有趣,這可能會使您更接近現代觀眾Albert Wesker。社區可以期待即將發表的公告,以再次復興該系列的懷舊和刺激。