生化危機:啟示錄1和2-我最喜歡的磨碎,現在也帶走

《生化危機:啟示錄》,該系列的情節遊戲。您不必在Resi 7之後談論它,對嗎?舊鞋子筋疲力盡,新的VR怪物會讓你們都冷,對嗎?是的,是的,可能是正確的,尤其是因為Resi 7是一款非常好的遊戲,您可以靠近衰老的親戚。但是,我更喜歡堅持啟示,這在所有榮耀中也可以用於開關。

為什麼?當然不是因為這個故事。您不必使啟示段比他們更糟,一個或兩個都不是一個系列的大明星課程,當主角所說的話時,它主要喜歡垃圾因素。您有一個或二十打的良好,非常直截了當的垃圾箱,您總是知道下一個怪物的何時來:每當您發現更多的彈藥時。但這也沒關係,尤其是在Switch上,您在晚上只玩了一個小時的時間,在遊戲技術自動駕駛儀中恐怖放鬆。

您知道,當您事先發現了幾噸彈藥時,就會出現類似的事情。

但是,我之所以粘在很久以前關閉的尺寸的屏幕上 - 在老年時,眼睛不好,生命始於55英寸 - 是RAID模式。在我更詳細地告訴更多之前,這是什麼:這是一種磨碎。在錘子 - hard,誠實的磨碎的盡頭,有時是無情的,有時是愚蠢的。級別,武器,mod,以無盡的順序,總是狩獵百分之二。通常,我不會以極大的熱情期待。

該過程很簡單:您從主遊戲中選擇一個數字,給她一些武器,然後從主遊戲中劃出一小段以進行一定數量的對手。這種帶來的經驗,您將繼續生活。大約是這樣。在這些部分中,總是有群眾在對手,獎勵和陷阱的新星座中。機會只是您獲得的獎勵,部分中的過程將始終相同,因此在最高階段的遊戲為您提供了學習的機會。

這就是真正的目的:在連貫的環境中,層次,經驗和成群的怪物。

從視覺上看,所有這些都不是野性的,但是在小屏幕上幾乎沒有打擾,甚至比拖入大對角線要好得多。聲音還可以,但是七個聲音幾乎沒有任何演講。另一方面,對我來說使奇怪的魅力是控制。正是這一半的坦克控制,您在定位時會有點移動,不要試圖將您的身材朝著正確的方向和武器的全部反饋迫使您非常令人滿意殭屍 - 提醒。不好,但是又一遍又一遍地強大。整夜,整夜。特別是因為可能有黃金。

良好磨碎的有趣部分,獨家天際- 從來沒有經歷過的是,您的身影越來越好,損害和舊階段,您拼命地拼命地在步行模式下完成。當然,如果您不繼續更高級別,這很快就會很無聊,但是如果您輕鬆地以先前討厭的水平搶走光線,則可以使用新的,小的和必需的武器升級,然後才能在其他地方升級。在絕望之前。如果您在您身後有這個問題,那麼在80個小時或更長時間後,您會追逐一個完全不同的風箏:禧年每年都會下降金色的武器,當時我的運氣幾乎從未從武器類別中得到一個,我真的也從未得到我的運氣。用過的。但這沒關係,我也是那個從未在勇敢的埃克維烏斯(Exvius)中拉過好角色的人,直到他得到同樣的三遍。這就是我在某個時候要脫離突襲模式的時候。經過140個小時的比賽,僅在啟示錄2中。

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當然,它更有趣,就像生活中幾乎所有的一切,成對的所有事物一樣,因此開關上還有本地合作社,每個人都得到了歡樂。當然,這並不是完全理想的,但是第二個玩家的額外火力很容易彌補障礙。它也很棒 - 而且在任天堂控制台,標誌和奇蹟上也是在線Co -op。找到一個同伴,然後未知以使世界有點不含殭屍是沒有問題的。現在,您還可以通過Joy-Con擁有一個可選的運動控制,我喜歡忽略它,但是也可以正常工作。所有以前的下載內容都完全包含在兩個遊戲中,但是直接沒有新的內容。沒關係,已經足夠了。

因此,如果您在聖誕節前有無盡的火車前進,那麼必須與不想成為但需要社交和社會義務的人在一起三天時間。殺死一萬億殭屍,並在這種非常有趣的長期磨碎中獲得金色武器。我會直接去啟示錄2,因為這裡的RAID模式在這裡更加複雜,但實際上,這兩個部分在大約相同的權重中都提供了相同水平的樂趣:兩種反射,您都會獲得非常紮實的,令人興奮的Resi插曲這感覺就像是真正的突襲樂趣的有點可愛的獎勵模式。而且絕對感覺到該控制台在開關上的確切方式。如果您在這裡還沒有沉沒一百個小時,那可能是時候了。無論如何,天氣很糟糕。


開發人員/出版商:CAPCOM-出現:Nintendo Switch(NEU),PS4,Xbox One,PC,Vita-Preis Switch-version:大約20歐元(第1部分),大約25歐元(第2部分)出現在:可用的 -語言:英語,德語 - 微譯本:

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