《生化危機啟示》 2:第2集 - 測試

同樣,有趣的突襲模式必須撕裂,因為拖拉活動仍然沒有什麼可獲得的。

讓我們從好部分開始:RAID模式。最近說了很多。仍然應該簡要提及的是,在第2集中,它被擴展到包括新的水平和級別。到目前為止,如此期待。我沒想到,這種模式有多有趣。他有真正的永久跑步者的潛力。即使我不知道我是否會結束四個廣告系列,我也會看到自己品嚐這種獎金模式,直到它到來為止。

但是吸引力在哪裡?沒有故事,這應該是一個優勢。不是一個真正的目標。為了扭轉許多殭屍,以及一個非常腳本的簡短部分,可以快速記住。近年來,與殭屍在射手區域所解決的一切幾乎相反。您必須接近不同的角度。在RESI 4中有什麼效果很好?當然不是瘋狂的故事。好的,也許有點,但這肯定不是一個人,稍後可以在這裡吸取教訓。這是極其令人滿意的動作經歷。有時,按下這個扳機並體驗射擊力的影響幾乎足夠。對於幾乎每個最終工作的射手來說,這都是一個重要方面,當時在Resi 4和現在的啟示錄中,這都是該系列正確的事情。

如果您正確使用爆炸的爆炸式生物在更高的襲擊水平上是值得的。

RAID模式是腳本的,但是它不會嘗試偽張緊紙,該表總是允許您探索場景直到不可避免的切割。從這個鎮流器中解放遊戲體驗可確保大約十分鐘的好河。大腦(幾乎),球反射。可能性的自由來自巧妙地升級阿森納的方向。很大程度上取決於這一點,尤其是您是否設法造成足夠的損害來消除有限的彈藥供應的育雛。沒有什麼比簡單地抓住最後一個殭屍更煩人了,因為不再剩下射擊。回到變化的範圍然後做到這一點是非常令人滿意的。

一般而言,級別,收集和不斷得到回報。啟示錄的突襲模式,尤其是現在在其精緻版本的第2部分中,是一個巧妙包裝的Skinner盒子。您總是會得到新的,更好的武器,新零件,新技能。您可以將它們混合,開發組合,丟棄並將所有內容都放在一個或另一個上。一輪比賽,您有三到五個屏幕,總是用獎勵引誘您進行另一輪比賽。只需再次轉換並再次裝備新的軍備,因此下一個水平更有趣。或者可以再次清理年齡。或者您開始​​較高的難度。這種模式的持續時間是冒險的。並著迷於他與他的成功。

已經對自己來說已經是致命的組合,但是後來您可以全力以赴,敵人的精英水平和技能。

現在,我應該自己煩惱,它將被如此有效地使用,我的大腦在被獎勵的樂趣中釋放出來?不,沒有理由。它僅在整個過程從一開始就處於堅實的腳上,這對您自己來說很有趣,而且確實如此。啟示錄可以在第二輪的第二輪中射擊。但是,它不能做的事情,這在第二章中會很明顯,這是一個令人興奮的故事,恐怖或至少一個小淋浴。第2集大致是您可能會害怕的。一個相對無流血的遠足通道,一個漁村讓人聯想到第4部分,然後是一個沒有過度啟發的多台階工廠大廳。皺巴巴的外觀是眾所周知的,從新知識中獲得的知識很少,其中一些NPC被投入其中,最重要的是,他們的界限開始引起人們對作家職業選擇的懷疑。很抱歉我要說的是這種硬度,但是即使是一個從未以良好的對話而聞名的系列,這裡也很難在這裡忍受。拼命的卡夫卡通道引用很少。即使在15年前,它本來就是邊界,如今,至少可以將過場動畫推開是一種祝福。

看起來幾乎像我們最後的。哦,如果只是...

即使寫得很好,第二集也無話可說。繼續向島中部的塔徒步旅行,那裡的當地邪惡可能會在第3和第4集中等待,從而最少獲得知識。問題是緊張永遠不會出現。收集彈藥和東西,繼續遠足,直到戰斗場景到來,然後將這種彈藥用盡。慷慨的難度限制了,因此永遠不會太容易了,但是您一秒鐘就不會感到緊張。啟示錄2完全依賴於材料和任意時刻的短缺,在這些時刻和任意時刻使您自己的規則不採取行動,以使其更加令人興奮,尤其是後者,我發現了自己的恐怖。

雖然上半場與克萊爾(Claire)和她的搭檔相當穩定,但由於巴里(Barry)的第二支球隊和強制性的小女孩的技能,比賽失敗了。兩者應該是絕對的殺手命令。最後,他可以從後面進行隱形攻擊,並通過牆壁看到他們對手。遊戲中還有什麼,除了在一個中間場景之後總是一個敵人或整個團體以使其無處不在?

即使是看不見的對手也很快就會失去恐怖,即使這仍然是弱點的亮點之一。

另一方面,在其他條件下第二次穿越已知區域仍然相對聰明,必須採取新的方式,因為舊方法被埋葬在您的第一輪中。您第一次監視的盒子正在等待您等。巧妙的時刻並不是預期的,但是第二次漫遊比第一次思考要有趣得多。當然,一切都在突襲模式下起作用:作為射手,遊戲甚至還不錯。

您必須達到正確的期望。直到第2集結束時,《生化危機啟示錄2》中沒有太多東西,這將使競選吸引人。帶有磨損效果和地下對話的二手外觀,其中包含尚未染色的動作。它的表現非常好,但是氣氛或張力遠低於最近的第一個生化危機。所以不,沒有人應該為競選活動購買。

但是,如果您以不同的方式看待它,它將其作為RAID模式的獎勵,那麼它看起來好多了。我從來沒有想到這裡有很小的成癮潛在的潛在潛在的潛伏,但這正是固體射擊力力學,許多水平和設備成癮與不錯的水平設計配對的混合。仍然是一輪,仍然解鎖某些東西,一遍又一遍地拿到獎牌或武器。因此,雖然我不會後悔在競選中對我一生的一生中突襲。我們將看到這是否會在所有四集的結尾處結束,但是在有趣的模式下第二輪比賽中,這款精神分裂症遊戲的第二個包裹絕對值得。

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