更新3(08.04.2013):阿凡達(Avatar)的理查德·加洛茨(Richard Garrotts)夏普(Richard Garrotts)的Kickstarter運動也成功地結束了。不久前已經達到了一百萬美元的最初目標。
最終,$ 1,919,275在Kickstarter上匯聚在一起,即幾乎是兩倍的金額。如果您計算通過官方網站收集的資金,那麼您的資金剛好超過200萬美元。
《阿凡達:被遺忘的美德》將於2014年10月出現在PC,Mac和Linux上。
更新2(20.03.2013):阿凡達的理查德·加洛茨(Richard Garrotts)在Kickstarter競選活動結束前18天實現了100萬美元的目標。
同時,提出了該項目的第一個伸展目標。開發團隊將以110萬美元的價格將社交寵物和戰鬥寵物整合到遊戲中。角色玩遊戲也有120萬美元,還獲得了天氣系統。
還有一些其他獎勵 - 獎勵對於支持者。您想在競選過程中宣布進一步的Stetch目標。
更新(2013年3月18日):Portalarium在Avatar的Kickstarter頁面上有門戶網站解釋了遊戲的多人遊戲模式將如何工作。還宣布特雷西·希克曼(Tracy Hickman)連接到團隊擔任主角設計師。
您有機會在離線和在線上播放Avatar的裹屍布。如果您選擇離線模式,則只需建立一次連接才能授權。您在這裡創建的角色只能離線播放,您看不到其他玩家的房子,無法購買其物品,而且從世界上的動態變化中也沒有得到任何東西。
除此之外,您還必須提供三種在線模式:在線單人遊戲(SPO),朋友在線玩(FPO)和Open Play Online(OPO)。
在網上單人遊戲中,您已連接到在線服務器,並且還可以看到其他人出生的效果。也可以參觀您的房屋或從您那裡購買物品。但是,您不會自己獲得其他玩家,因此他們無法組成群體。
在朋友玩在線模式下,您會看到世界上其他球員。但是,只有您成為朋友的人。對於不想被他人打擾的行會或一群參與者來說,這應該特別有趣。
最後,在線打開戲劇基本上使人想起了MMO。但是,您不會總是在這裡看到其他所有玩家。這裡使用了“ Selevance”系統。該術語由“社會相關性”一詞組成。遊戲應該向您展示“我們相信他們對您感興趣的玩家”。
考慮到友誼,公會成員或小組成員之類的事情。同樣,您曾經與您互動的人告訴他們,或者只是向PVP開放的人。最終,角色的力量也起著作用。您寧願在這個遊戲中看到數十個人,而不是數百人。
您可以在任何安全區域或城市中的各個模式之間切換。
原始消息:與Ultima創作者Richard“ Lord British” Garriott一起,該行業的另一個大牌又回到了Via Kickstarter。
Garriott及其Studio Tortalary,Inc。有一個Kickstarter運動始於阿凡達(Avatar)的舊學校RPG裹屍布:禁忌美德。
有了這個,一個人想回到這種類型的根源,主要使您艱難的決定也影響了故事,並使您不再忙於無數的鬥爭。
“儘管在圖形和聲音方面的進步是驚人的,但我們玩的虛擬世界變得不那麼真實。不太開放,不那麼沉浸式,“理查德和他的團隊將重新發明經典的幻想RPG體驗。
對於Avatar的裹屍布,您向背景故事,虛構的語言和多人遊戲模式提供了“完全互動的世界”。
頭像的裹屍布並沒有像折磨:Numenera的潮汐,但是剩下的29天,您已經大約$ 440,000 - 目標是100萬美元。
順便說一句,該出版物計劃於2014年10月 - PC,MAC和Linux。