騎手共和國測試 - 自幽靈偵察以來的最佳遠程模型

極端的自由,令人難以置信的有趣的大眾比賽,一些好主意和您自己的身份最少。

總是下來。這騎手共和國是一個永久低迷的共和國,越快,越好。這是對Ubisoft大型系列投擲的所有事物的一致性剝削。一個開放的世界看起來非常好,並且由於現代技術幾乎沒有加載時間。最重要的是,它使虛擬極端運動的舊慣例過於舷外,即它必須是某種運動亞文化。如果您能擁有一切,為什麼會受到限制?騎自行車在街道和越野下坡比賽。未來派的噴氣滑翔機和Mono-Ski。不僅在這裡沒有“或”,即使在一場比賽中,您有時也可以直接改變。你有船員2Riders Republic是船員2,只是您將車輪,翅膀和船體交換為自行車和滑雪板。

這聽起來很簡單,同時狂熱,因為有時開發人員甚至沒有明智地參加一項運動,更不用說在遊戲中六打了。這是騎手共和國的最大竅門:所有這些運動的控制都取得了令人難以置信的直覺。不是原始的,有足夠的技巧和技巧來學習提高點乘數。但是,在基本層面上並不是必需的,在世界上獲得主要由離職組成的樂趣。您從幾乎善良的自行車開始,分為Forza或The Crew等點類。班級越高,它變得更快,越來越苛刻,因此騎手共和國規範了其流動的難度水平。

無論何處,主要的事情都在下降!

如果您切換到滑雪板,則在前半小時後,在騎自行車的情況下,您在這門學科中升起。您已經了解了哪些灌木叢和小樹可以在一定程度上忽略您,以及環境的行為。這使更改下一個運動器材的更改更加容易。不僅如此,它在最初的幾個小時內使遊戲保持新鮮和令人興奮,因為您不斷了解新的學科和技巧,並發現每個人都很出色。但也帶來了所有的微妙之處和差異。我從來都不是這個技巧的大技巧,因為我不是賽車上的漂流迷。但是,在這裡,它是如此巧妙地分散和支持,並以一種易於學習的基礎知識,以至於我想自己參加這些學科。

與Forza Horizo​​n系列的相似之處仍然很明顯,因為Level和Stars解鎖了您的進一步比賽。比賽中的第一顆星星可以進行簡單的勝利,但更多的是特殊技巧或困難水平。這樣可以確保您在某個時候在本班解鎖自行車後立即返回比賽。如果您穿著火箭滑雪板上的荒謬服裝下降,以解鎖下一個職業領域,那麼特別有趣的活動也已經審視了大型自動開放世界。

在騎手共和國的山上,總會有一些事情要做。這些是具有定義的起點的固定種族,但它也是它具有刺激性的世界。基於落基山脈的世界簡直令人嘆為觀止,有很多遠見和全景圖,最重要的是,一些簡單的途徑可以探索它們。雖然您很快就可以快速參加比賽,但乍一看,免費探索似乎是荒謬的。任何在滑雪板或騎自行車上爬上幾分鐘的人,只是為了看看那裡是否有集體物品或很酷的出發點。

我的意思是在虛擬世界中,在現實生活中,這似乎是一回事。因此,Riders Republic說,這是關於樂趣的,您很快就會得到幾乎神奇的雪地摩托,這幾乎不會損失所有底層,幾乎不管什麼斜坡,所以幾乎什麼都沒有任何東西阻礙探索的樂趣。大樹木和河流也許,但是世界已經有足夠的計劃,以至於障礙始終有一些不遠的障礙。

所有事件都可以在多人遊戲中進行,這很清楚,因此在開放世界中總是其他球員也是如此。騎手共和國將是現實中旅遊冬季運動區的環境噩夢,但幸運的是,這不是問題。而且,由於您有這麼多球員,現在可以同時管理,所以您在Ubisoft思考:為什麼我們不在大人群中放開所有這些?所有這些都稱為64同時,這只是騎手共和國最好的事情。

像人類雪崩

就像運動一樣好,例行程序逐漸開始,您可以在比賽和比賽中進行工作,這一切都很好,這也會更加要求,但是您知道自己的出路慢慢。在群眾中並非如此。這是最好的混亂,幾乎是皇家戰鬥。這也是如此:在沙漠人群中,幾乎沒有意識到自己的身材,然後慢慢工作,第一次以幸福的最後衝刺衝上線,只有幾毫秒的領先優勢是腎上腺素的提升。

路線標記很好,就像在真正的種族中一樣。如果您的熟練且經常勇敢的驅動器,您可以自由探索縮寫並優化路線,但是檢查站確保一切都保持在正確的環境中。但是,通常,這也意味著您誤判跳入曠野。如果您只急忙陷入障礙,就足以快速編輯B按鈕幾次,然後回到斜坡上。丟失的幾秒鐘足以受到懲罰。

如果它完全將您射入某個地方,您可以隨時倒帶。即使在多人比賽中。這裡的訣竅是,只有您的背部被尋找,這花了幾秒鐘。世界其他地方只是沒有印象深刻。在不完全參加比賽的情況下允許錯誤是一個非常好的平衡,這在一個開放的世界中非常重要,您無法立即知道。其他賽車手可以看這項專利。您可以重複錯過的曲線,但不能完全懲罰。聰明的解決方案。

生活方式與查克特

如果您沒有在一個具有超級酷角色的生活方式活動故事中包裝騎手共和國,那也不是Ubisoft。您知道,從Forza那裡,它的運行方式類似,幸運的是,您幾乎所有這些都可以如此瘋狂的臀部場景。如果我知道您在這里扔的所有語終點站,那不是一個好兆頭,因為這意味著年輕的冷卻學位必須非常畏縮。關於畏縮時畏縮一詞的畏縮。任何。是粉彩,新霓虹燈是什麼。外觀比在斜坡上的遙遠的遙遠的哭聲中造成的擾亂少。

如果騎手共和國有劣勢,那麼這個後的否則就不會帶來很多個性。即使在幾個小時後,整個遊戲也沒有真正找到自己的角色,看起來像是一個大型時裝團體的夏季線。當然,現在一切看起來都與旁邊的東西有所不同,但是DNS是相同的,因此Riders Republic無法完全擺脫遙不可及的Mod的感覺。大型遊戲具有自己的身份,其中有很多工作,而不管這是我們的最後一個,迷人還是刺客信條。

騎手共和國在視覺上是在情感上如何對其他遊戲的資產進行熟練,有效的第二次開發。如果您以荒謬的速度掃到山上,這不一定會減少樂趣。但是,如果您在十幾個小時後整體看遊戲體驗,您會發現太少了,這是我特別記得的大規模比賽。騎手共和國仍然缺乏性格。他自己船員有更多的東西,沒有太多。

騎手共和國測試-FAZIT

Riders Republic是當前最好的極端運動遊戲,尤其是對於那些無法真正做任何事情的人。除了您喜歡在各種設備上拍攝山脈,它並不多。例如,所有的微妙之處都非常迅速,例如托尼·霍克(Tony Hawk),如果您想去遊戲中的某個地方,您可以在這里呆很長時間。但是,一旦您準備好他們,他們就在那裡。 Riders Republic可能是該類型中最友好的遊戲,甚至邀請新來者敢於更快地做多人遊戲。 64名玩家的混亂局面不太了解完美的駕駛藝術,而不是關於人群中喧囂的樂趣。不管您是否降落在田野的後面三分之一,這是有趣的十分鐘。

那是一個易於探索的巨大,設計精美的世界,總是邀請您參加會議。騎手共和國最終缺乏的是您自己的角色,例如,它有滑冰,托尼·霍克(Tony Hawk),甚至與脈搏的其餘部分1080°。因此,我稱它為自《幽靈偵察》以來最好的遠克制模型,並希望能夠成功的系列賽開始,該系列仍然敢於許多狂野的下降。然後在續集中有256名球員參加比賽。

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