多虧了自我銷售,與首次發表遊戲相比,與當今的心理納特的開發人員雙重罰款相比,與當今的精神教師相比,罰款還要多。
除了眾籌活動外,權利的回購是Double Fine策略的重要組成部分。
“ Kickstarter顯然是以不同的方式解決問題的新事物,但最大的變化是改用自我銷售。據說他們的所有遊戲都不好,實際上對自己出售它們的人賣得很好。”我的城市。
“由於我們現在再次擁有這些遊戲的銷售權,所以它們給了我們很多錢來為破碎的年齡提供資金的錢。”
根據Schafer的說法,布魯塔爾(Brütal)除其他外,還為這件事做出了貢獻:“精神病學家出現了很久以前,並且已經達到瞭如此邪教的地位,以至於每次蒸汽銷售都為我們帶來了很多錢。這些銷售對於我們規模的公司來說是最有意義的。
“對於微軟,EA或其他大型公司等公司來說,這可能可以忽略不計,但它使我們能夠實現自己的創意。”
Schafer說:“在過去的兩年中,我們在心理上的賺錢比以往任何時候都多。”
正如Schafer還指出的那樣,他繼續努力獲得他過去工作的其他頭銜的權利,例如Grim Fandango或Full Throttle。
“自從我離開盧卡斯的那一天,我一直試圖恢復權利。大型公司不喜歡贈送東西,即使他們不使用它們。這很令人沮喪,但是我們嘗試一下,因為我不想在其他人的手中看到他們,我想用它做某事或至少提供他們的出售。
“我會提供給您,以便人們可以購買它們,而不是在他們想要的話的情況下簡單地非法下載它們。目前,您甚至沒有此選項。如果有人製作了一個不錯的版本,我們應該這樣做。如果某人應該製作一個很好的Grim,那麼我們。
Schafer說:“我們想這樣做,我們與他們交談。 。”