Shin Megami Tensei V:復仇仍然是三年後的完美JRPG,它在新版本中以明智的添加和更好的表現發光。
隨著報復最近返回Shin Megami Tensei V又有一次,這次是在2021年專門為Nintendo Switch發布後的所有主要平台上。那個開發人員Atlus發行後的幾年,已發布了其主要係列的完整版本,這並不是什麼新鮮事物(請參閱人3 FES/PORTABLE,,,,人4金或者人5皇家)這也不是歷史上最明智的補充和播放元素。
Shin Megami Tensei V:Vengeance有一條很好的線。納霍比諾(Nahobino)再次在黑暗的旅程中穿越了一個充滿了魔鬼,怪物和其他代表所有可能世俗信仰的魔鬼,怪物和其他生物。在復仇中,有一個新的故事情節以學生的形式Yoko Hiromine此外。大約有40個新的惡魔,一個新的區域甚至新的地牢也是很大的增加。但這還遠遠不夠,因為如果您願意,這種擴展幾乎可以在其他元素上提供新的遊戲體驗。
Venmanance不僅使SMT從控制台的限制中釋放出來
如果您想知道SMTV的實際狀況如何,那麼您就會獲得所有重要的見解在我們的原始測試中,上面的視頻和該帖子希望專注於新復仇中的內容。
Shin Megami Tensei V:Vengeance(測試)
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標題
歸因
除了在PC上無限制的長期更高分辨率或穩定的FPS之外,還涉足了一些舒適的選擇,這使得新移民更容易獲得Shin Megami Tensei的第五場比賽。例如,您現在可以通過用戶界面隨時保存,該界面與老闆或繁重的地牢中的令人討厭的秋季段落相距甚遠。此外,現在還有Red Magatsuhi軌道導致全新領域:在這裡,以任務或怪物形式的新內容正在等待您。有時,他們還為帶領沉重的老闆或分支迷宮的段落提供了縮寫。方便地,現在可以堆疊增強怪物或技能的物體,從而節省一些點擊。
不希望這種簡化的硬核粉絲(我完全可以理解,因為勞動和努力的感覺希望將不道德世界的威脅放在前景中),這些功能不必使用。遊戲信號免費選擇,例如,保留所有藍色來源保存的選項。這使您可以繼續保存經典並忽略用戶界面。這些物體也可以繼續分別選擇,並繼續創建“困難”的shin megami tensei v:復仇。您可以將自己下載為免費的DLC“超級輕鬆”以體驗故事的事實是可訪問性的一個不錯的選擇,但是在我看來,Vengeant的戰鬥似乎“簡單地”“異常輕”,因此即使是第一階段的初學者也應該擁有沒有問題。
另一個創新提供了這一點Estoma-Feld這使強壯和軟弱的對手遠離。一旦您在歷史記錄中解鎖它,就可以按按鈕通過用戶界面激活此字段。月球循環不再對動作的持續時間產生影響,因為該領域現在消耗了Magatsuhi而不是MP。以下內容再次適用:如果您不想使用這種便利性,則可以忽略它,因為Estoma仍然可以作為能力作為能力。
激進的觀點,根本變化
這些小事情已經足以讓我用新版本說服我,但是Vengance提供了更多的東西:例如,惡魔巢對遊戲的貢獻與原始遊戲有很大不同。這是一個適合您捕獲的怪物的操場電源線可以打電話。不活動的數字將在這裡找到更多的空間來起床或為您提供小禮物。類似於神奇寶貝但是您也可以給他們禮物,也可以與他們交談。角色的性格進一步可見,怪物的背景加深了。頂部有一個照片模式。
但是,否則,您可以通過Yoko的新觀點來加強與同學之間的關係。與Persona 5 Royal類似,由於復仇,這個故事現在更加明智。學生周圍的活動圍繞著圓形的工作,因為例如,它們的意圖變得更早可見。此外,Yoko Hiromine帶來了一種激進的觀點,即新版本建立了兩個新目的,但故事與已知的人物形成了鮮明的對比。因此,您當然可以期待以前留下的明確事件。只是為了澄清:不僅洋子可以揭示角色的新對話或方面,而且在新的歷史歷史中,您可以在第二個場景中選擇,劇情的根本變化,並帶來了我的新轉彎沒想到。
對於出色的JRPG來說,復仇不僅僅是成功的新版本。實際上,對歷史和技術改進的良好修訂將完全足以證明開關外的遊戲機發布完整版本是合理的。但是Atlus在頂部放了一些額外的東西。您有一個新的數字,可以完全改變事件的觀點,還可以豐富戰鬥系統,因為它將您的部隊作為客人角色加入。好像還不夠,Atlus通過使許多遊戲元素變得更友好地融為一體,但沒有想要艱難的挑戰將障礙帶走的粉絲,從而打破了新移民的長矛。已經在開關上有原件的粉絲有些糟糕,因為他們必須再次支付全價。成功的新版本是複仇,如果您一直想在Shin Megami Tensei中玩,或者您只想要最好的現代JRPG之一,則可以輕鬆使用它。
Shin Megami Tensei V:Vengeance | |
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Pro | 反對 |
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