在當代長袍中,理想的經典角色遊戲:歷史,形狀和遊戲玩法是在開關上最佳介紹的。
11月12日。隨著Shin Megami Tensei V,Nintendo Switch的角色扮演的角色更大。Shin Megami Tensei v在整整18年之後,今年應該再次使我們的遊戲幸福再次獲得!頻繁Shin Megami Tensei IV八年前在3DS上,但它在特許經營中進行了很多實驗,我們必須記住最後一個遊戲機標題 - 2013年的第三部分。
適當地,Atlus發表了高清修復器魔鬼的標誌性一半 - demon和Dante可能會哭泣。但是,主要係列的第五部分希望模擬不僅僅是第三部分和第四部分的混合物。據說這是特許經營中的一個很大的參賽作品,可以跟上其成功的弟弟“角色”。他實際上是這樣做的。在以下視頻測試中:
大局
任何遵循JRPG系列的出版物或僅此的人都注意到的任何人都無法避免問自己,主要係列的第五個入口是否會比《人物角色》系列的流行第五部分更好,角色系列的歷史已經五年前。遊戲的關係如何,我有已經在第三部分的高清重新製作的預覽中。所有行之間最重要的聯繫是怪物的世界和層次結構始終保持恆定。甚至難題凱瑟琳最初與惡魔無關的,包括SMT宇宙的生物。
其他一切之間的關係並不容易說。不幸的是,Shin Megami Tensei無法與角色相提並論,因為遊戲非常不同。 Shin Megami Tensei V沒有社會化機制,沒有視覺新穎的元素,沒有豐富多彩的東京,沒有地牢,只有少數動畫的單人玩家。角色之間的日常戲劇或角色紐帶並沒有真正發生。取而代之的是,這裡有一個開放的世界,許多鬥爭,務實的決定以及深入的,哲學上的論點,其中包含有關道德,社會結構和特許經營生物的知識的基本問題。
神秘的神話和正義宗教
Shin Megami Tensei V在正確的時間專注於正確的位置。首先,這些生物的重要性是相關的,逐漸將重點傾斜到其他方向。在對主角的同學簡要介紹之後,我們被拋入了一個充滿天使,仙女,惡魔,鬼魂和其他生物的世界,我們必須將這些世界帶入像神奇寶貝這樣的團隊。您幾乎無法在這個世界末日的世界中生存。但是,這些“神奇寶貝”不是甜蜜的袖珍怪物,而是來自各種宗教,故事,文化甚至歷史背景的人物。而且,有了球,您就不會應用它們,但說服他們加入您的團隊,以對話選擇。
這些生物在球隊中首次在世界表面上可見,而在無形的隨機遭遇中不再遇到您。某些怪物行為的行為與其他怪物的行為不同,這一事實不再僅僅在自己的想像力的幫助下發生:天使具有清晰的等級制度,可以說話,兩個角在牛群中疾馳而去,而Oni是孤獨者,他們更有可能在區域。也有各種各樣的生物接頭。美人魚和其他魚類生活在水上,但另一方面,戴蒙斯(Daimons)掛在黑暗的洞穴天花板上。令人印象深刻的是,惡魔的行為如何適合其描述。同時,世界生物的生命習慣具有動態和性格。
呼吸
惡魔的世界是第一次在脛骨tensei中被稱為。現在,我們將自己完全從經典的地牢爬行者中移開,並從戰鬥,顧客,談判,搶劫和升級的現代組合中潛入。不再有正確的難題,而是覆蓋地圖大面積的“膿腫”。一旦您接近潰瘍,對手的浪潮就會被向您發出,您必須處理或面對才能到達核心。如果您對這些波浪太虛弱,則應考慮面對潰瘍是否真的是個好主意。
許多生物並不是唯一賦予世界角色的東西。如果您決定探索遠離主要任務的區域,您會很快注意到想要與您交談而不是戰鬥的惡魔。有時他們會告訴您世界上的小秘密,有時信息可以幫助您找到擁有寶藏或榮耀的新地方 - 有時會有附帶任務。
次要任務是一個亮點,越來越多的遊戲 - 尤其是日本的遊戲 - 將來樂於定位:這些不再是無聊的任務,可以將其奏效,而是在一個到達列表中,而是小故事,將無縫集成到您的探索和您必須採取的方式中。
所有的黃金都閃耀
誠然,有時在“收集5個怪物X”格式的附帶任務中。在掌上間,遊戲的遊戲率並不總是如火如荼。是的,即使遙遠的怪物也會不時地動畫,也許正常模式對於一個人來說太容易了。但是老實說?如果磨碎的感覺就像探索它,我必須朝著怪物朝著方向鍛煉以升級,或者我注意火車上醉酒的乘客,而不是注意幀速率,那麼小盜竊案對我無濟於事不再了。當您習慣更多的挑戰時,您也應該增加困難,並且怪物在超現實的世界中奇怪地移動,如果我過於搖搖欲墜,以某種方式適合氣氛。不是錯誤,這是一個功能。
但是Shin Megami Tensei V似乎總是知道何時我感到自己需要再次改變。當我在荒蕪的環境中訓練時,幾個系統互鎖。例如,提到的榮耀允許為主角學習奇蹟,從而使他具有特殊的技能。通過這種方式,他可以學習一定的抵抗力或擴大他的怪物庫存。令人毛骨悚然的賣家古斯塔夫(Gustave)需要他的小助手,您可以在地圖上特別黑暗的角落找到。其中五個解鎖了物品,這又變得特別有用。
也發生了所有五場Megami Tensei遊戲所持有的月球系統。如果月亮已經滿,世界上的怪物特別是社交的。他們更輕鬆地來到團隊,給他們帶來更多的傷害和負面狀態符號,例如中毒持續更長的時間。然而,對於諾伊蒙德來說,情況恰恰相反。
火,冰淇淋,混亂
關於戰鬥系統沒有太多話要說。您在眾所周知的圓形系統中發揮自己的優勢,反對對手的弱點。如果您碰到酸痛或登陸嚴重的命中,您將獲得額外的火車。如果您錯過了攻擊,或者對手不受使用的元素的免疫力,則會扣除火車。新的是在戰鬥中填滿的Magatsuhi酒吧。有了一個完整的酒吧,您可以為戰鬥獲得巨大的優勢。例如,所有攻擊都是至關重要的。對手也是如此。如果您可以使用至少,則可以依靠攻擊者的典型傷口傷口。
ATLUS系列目前部分的挑戰仍然是您準備在每個領域與下一個老闆作戰,以進步歷史。但是,不僅老闆在要求。在每個新領域,都需要集中註意力,直到您適應。為了不受頻繁死亡的絕望,第五場比賽中有很多令人愉快的進步,我們在HD Remaster中的第三部分嚴格批評有。
現在,其餘區域可以更好地分發,並包含您成功進步所需的所有功能:合併,康復,經銷商和傳送選項會在某一時刻收集。融合比平常更清楚地工作。彙編或結果融合也更加平衡。現在,為合併購買必要的生物變得更容易,但是它變得非常昂貴,因此,通過戰鬥期間的對話,招聘仍然更具吸引力。
如果您感到無聊,請嘗試巨人隊的掙扎。當您目前進入該地區時,世界地圖上偶爾會有大型生物對您來說太強大了 - 該地區的平均水平約為20個水平。但是您可以隨時將自己傳送到舊地方,然後在那裡嘗試巨人。
放置在故事的小同伴中,在故事的短片中,在您身邊的小同伴或只能用一系列根本沒有生物組合進行的特殊融合物,這些晶體的位置良好,它們為您提供了一點MP, HP和力量。這裡。但是,不可能在測試中提及遊戲中所有好的新想法,因為Shin Megami Tensei V提供瞭如此多的內容,以至於我感到Atlus希望填補每個基因的價值。
Shin Megami Tensei V測試-Fazit
在近年來在Switch上發布的其他角色遊戲遊戲之間,Shin Megami Tensei V自信地加入了上排。它基於現代遊戲,開放了一個開放的世界,而不是地牢和可見的對手,而不是隨機遭遇,但同時提供了經典的角色扮演體驗,很樂意表現出1992年的起源。這種體驗就像在河流上流過您最喜歡國家最美麗地區的河流的旅程一樣,剛剛被成群的怪物驅逐到啟示錄中。電流的速度完全正確,因此您不會像一個小嬰兒那樣,遊戲開發人員必須再次引導故事,但永遠不會被束縛。 Shin Megami Tensei V特別積極地強調了這一亮點,該亮點是無縫整合到世界上的,這是與主人公的自由運動以及在開放世界中的生物的行為。
您是否會親自找到宇宙和合併,但是戰鬥有點短?那個談話和漫長角色扮演的動畫在某個時候就很煩人了嗎?然後沒有理由將Shin Megami Tensei V留在左邊。如果您也容易受到涉及道德和哲學的深刻主題,那麼這是您的值得候選的2021年度遊戲。
也許您會堅持來自世界各種信仰的一個或其他信息,您可以在下一個聚會上炫耀。你在聚會上做,對嗎?我沒有什麼比希望您能和Shin Megami Tensei V一起玩得開心的!