在基於虛幻引擎5的許多遊戲中,通常會有積壓。當玩家在遊戲世界中導航時,發生的SO符合的“遍歷斯托克”在這里特別有問題。這導致了刷新率明顯的盜竊案,這極大地影響了遊戲體驗。
動畫通常不是流動性的,它繼續使遊戲蒙上陰影。儘管有一些減少問題的方法,但它仍然是虛幻引擎5的根本弱點,這在許多標題中發生。現在也很重要寂靜嶺2翻拍此外,像數字鑄造廠一樣PC版本的分析發現了。
Silent Hill 2與混蛋打架
儘管存在這些技術問題,Silent Hill 2的PC版本提供了一些有趣的功能,這些功能超出了控制台版本。例如,有動態的分辨率調整和硬件加速的管腔反射,可實現更好的圖形質量。因此,這些功能確保了令人印象深刻的視覺效果,例如更精確的反射和更真實的照明。但是,也有視覺缺陷,例如閃爍的草和令人討厭的反射效應,使整體印象蒙蔽。
PC社區已經開始使用MOD來解決其中一些問題。例如,開發了一個mod,可以改善射線座顯示屏並修復了“腔內降解”誤差。然而,問題仍然是為什麼玩家依賴這樣的mod來獲得平穩的遊戲體驗。像Blober團隊這樣的開發人員工作室可以向修改社區學習,並將此類解決方案集成到未來的補丁中,以改善遊戲體驗。
一開始提到的“遍歷口吃”,無法通過mod或硬件改進來解決的一個大問題。根據Digital Foundry的說法,這些莖甚至出現在最強大的PC上,無法簡單地被更好的硬件避免。這是虛幻引擎5的基本問題,需要對軟件進行更深入的干預。即使著色器彙編有進展,這些移動壓力機仍會保留並嚴重破壞遊戲體驗。
這些問題即使在PlayStation 5等遊戲機上也可以看到。雖然在那兒,因為刷新速率較低,但在那兒顯然很明顯,但仍然顯然可以使用。在某些情況下,降低刷新速率作為可能的解決方案有效,但不會帶來不斷的液體遊戲體驗。這表明虛幻引擎5必須處理不僅影響性能,而且影響動畫的基本問題。因此,不幸的是,《寂靜的山2》翻拍有這些問題。