Skyrim VR-測試

Skyrim在VR中令人印象深刻,但觸發了噁心。使用移動控制器的控制不直觀,圖形質量較低。

天際是我真正迷失其中的少數遊戲之一。我忘記了時間,有時只是遠足,發現了一些洞穴,並享受了他們微不足道的內容。我很高興發現我現在可以在VR中播放Skyrim。我期待著一種更加不可避免的經歷,更多地進入了遊戲,以探索我在前150小時回合中錯過的所有洞穴。對PlayStation的期待充滿了期待,頭頂上的VR眼鏡……然後:噁心。它不起作用。我只是連續玩這個遊戲很長。

我真的是第一次有疾病的病例。我嘗試了許多VR遊戲,我喜歡很多,比其他遊戲更多,但是只有幾個小時後,只有一些遊戲在胃中留下了一張襟翼。 Skyrim VR幾個小時後不會離開這種感覺,而是立即。當我說單個更快的相機旋轉足以迫使我閉上眼睛下方,所以我不必嘔吐時,我不會誇張。開發人員確實為適應VR的遊戲體驗而做了很多事情,從而避免了噁心。

當我說:塔上的龍在虛擬現實中比屏幕截圖看起來更令人印象深刻。但是,在VR中,低級別的圖形也很明顯。

例如,您可以隨時可以在人物的傳送或自由移動之間做出決定,從而可以看出這一點。如果您選擇後者,Skyrim會照常控制自己 - 在傳送的情況下,您可以用自己的身影跳過世界。遊戲中顯示了一條曲線,並向您展示了下一步的位置。這種模式在測試中至少減輕了一點緩解,但無法完全避免噁心。另一方面,自由運動至少對我沒有起作用 - 在這裡,一到兩分鐘的比賽足夠了,直到我不得不冷汗地將VR眼鏡從頭上拿下來。

問題在於,即使在傳送模式下,遊戲也不是沒有快速攝像頭擺動的,最終即時您進行了近距離戰鬥。當您在Skyrim中時,您可以切換到左右向後,有時甚至可以跳來跳去。該遊戲為您提供了模擬一種隧道視圖,這將您的視野限制在焦點上。不幸的是,就我而言,這些選項已經設法減少了我的噁心問題,或者至少會連續延長可能的比賽時間。但是,他們無法完全在世界範圍內創建問題。這對天際來說真是可惜 - 遊戲都帶有所有擴展名和DLC,總體而言,前往天空邊緣的旅程足以在100多個小時內就足夠了。但是,如果我必須在每半小時後拿起VR眼鏡,然後再呼吸30分鐘才能再次感到舒適,那麼我只會發現很難到達。

在菜單中,您可以根據需要調整VR體驗。只有在菜單更容易閱讀的情況下,才會很好。

Skyrim中的VR效應非常令人信服。如果您抬頭看著它在虛擬現實中的巨大的火嘴嘴,那麼在原始原始中已經令人印象深刻的龍看起來更加令人信服。通常,所有其他比它都不喜歡這種經歷的對手也會出現相同的效果。因為尤其是在仔細觀察時,遊戲表明該圖形必須很好地擰回細節,以便在PSVR上平穩運行。濺起的紋理和過於角度的多邊形在部分過度的邊緣纖維上相遇,這可能非常不舒服,因此靠近您的眼睛。

Skyrim VR版本的創新是您現在可以使用Move Controller玩遊戲。但是我覺得這已經習慣了。在這裡,一個模擬棍子太缺少了,單獨從A到B的運行成為一個挑戰。如果按下左控制器上的移動按鈕,則向前跑,拿起控制器,向後運行,在右側控制器上的X或圓按鈕上逐漸旋轉。是的,該模式還意味著您可以通過擺動控制器來控制左右手- 從理論上講聽起來很棒,但實際上僅意味著您現在正在擦拭通常的攻擊和防禦動作,並以瘋狂的方式從Skyrim那裡觸發- 遊戲中的手遵循您的動作,但這對戰鬥系統沒有影響。因此,它仍然存在通常的輕度和困難的攻擊。因此,我不僅將這種類型的控件習慣了,但不僅是直觀的,因此我很快回到了DualShock 4控制器。在這種模式下,您也有一個小療法作為小優勢,因此您始終知道自己在哪裡看 - 您的頭將是鼠標。

遊戲世界中的對手類型看起來有些奇怪。

因此,沒有人在這裡理解我錯了,我認為在遊戲中至少有一個參考點是很好的。但是,這並不能欺騙VR中對菜單的控製成為絕對的耐心遊戲。菜單在一定程度上投射到虛擬現實中,這意味著某些元素根本不清楚,具體取決於您的頭部。對於VR版本,必須原則上修改菜單 - 這就是由於控制量繁瑣而再次製動緩慢的遊戲玩法的方式。我一次又一次地在測試中犯了錯誤,意外地將盔甲置於地板上,而不是佈置。在戰鬥中,這是令人沮喪的兩倍 - 最終確保我更喜歡在平坦的顯示器前玩Skyrim,而不是戴著眼鏡。您只是注意到它最初不是為VR完成的。

通過諸如可切換隧道視圖之類的功能,VR天空邊緣對胃的影響至少可以治愈。

最後,Skyrim在VR版本Skyrim中也以一種嬉戲的方式保持態度,遊戲並沒有從根本上改變。我對VR版本的問題是,我現在認為世界更加沉浸式,但同時控制遊戲變得更加複雜,以至於我遠離天空的邊緣比在PC前面更遠監視器。噁心也有一個公然的問題。其他人可能有所不同,但是 - 正如我所說,我以前在許多VR遊戲中倖存下來,沒有任何方法 - 當演奏Skyrim VR時,它將是可靠的。我在進食前和進食後,早上和晚上與Pro和Pro Pro嘗試過。結果總是相同的。如果您絕對想在VR中體驗Skyrim,那麼您是否應該提前在某個地方進行任何反應。如果胃忍受了遊戲,那麼在遊戲的VR版本中,您肯定會迷失自己 - 即使您必須接受清晰的圖形後退。

開發人員/出版商:貝塞斯達/貝塞斯達 - 出現:PS4-preis:65歐元 - 出現在:可用的 -測試版本:PS4-語言:德意志 - 微譯本:

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