Mobas幾年前不得不生活一個利基時光,現在它們非常時尚。這樣做的原因與他們玩的球員一樣通用。 MOBA提供快速而娛樂性的動作,可以與團隊中的朋友一起經驗豐富。此外,在大多數情況下,MOBA並不太複雜,因此易於學習,玩家在更少的時間內特別欣賞。另一方面,這種類型的潛力似乎並沒有耗盡。
許多開發商仍在推向市場,並希望放棄蛋糕。因此,有許多MOBA,這並不容易為自己選擇正確的標題。此外,大多數MOBA只是DOTA2或LOL的克隆。那不一定是負面的。如果您對各自的特點感到滿意,並且只希望您的外觀不同,那麼克隆絕對值得一試。但是,如果您與遊戲系統不太和平,並且正在尋找“其他”的東西,那麼您將很快被巨大的選擇殺死。
幸運的是,搜索並非沒有希望。一段時間以前,開發人員注意到,玩家期望的不僅僅是Dota2,lol and Hon and Co.的副本,他們將自己的郵票與比賽區分開來,因此,MOBA類型將很樂意交叉其他遊戲編織者-有時很糟糕,有時令人驚訝。流派混合器運作良好的標題是smit。這不是未知物種,已經成功了幾年,這在競爭性遊戲領域當然不是問題。
持續存在Smite的原因可能是合理的,因為它使一些事情與其流派同事不同,從而使他們脫穎而出。它從平台開始。在Smite中,不僅像往常一樣,PC賭徒也被允許進入競技場,而且還允許遊戲機Daddlers。即使沒有您最初擔心的問題,這種情況也可以。反過來,這是由於Smite與Smite的兩個最明顯的差異所致,這是由MOBA和Shooter的交集產生的:Chamois人的觀點和控制。
SMIT並不是在Isometric的角度上播放的,而在MOBA的觀點中,Smit的觀點是射手,動作冒險,角色扮演遊戲等的第三人稱觀點。此外,通常的控制概念不適用於Smite,其中鼠標用於運動命令和英雄動作的數字鍵。取而代之的是,可以使用PC或左控制器棒上的WASD按鈕在控制台上控制角色,從而使鼠標或右棒可以控制視圖方向。使用數字鍵在PC上調用技能,並通過單擊鼠標,在控制台上觸發此任務在操作按鈕上觸發。
最重要的是,通過這些差異,Smit的表現遠大於第三人稱射擊遊戲,即使他仍然遵循基本規則和暴民的遊戲過程。尤其是到目前為止,PC播放器只知道經典的MOBA控制,他們將花一些時間與改變視角和操作結交朋友。如果您從一開始就不反對整個事情,那麼您就會很快將其出現。在他的英雄的肩膀上欣賞了勝利,您將更加接近戰鬥,並從動作中獲得更多。但是您將失去鳥類視圖所提供的一些概述。
由於SMIT已經是該類型中長期以來的兔子之一,因此它的遊戲範圍已經適當地增長。北歐,希臘,羅馬,印度,日語和其他神話中有許多神靈作為英勇角色可用。除了經典的五頻,五種模式還具有許多變化,其中包括“衝突,攻擊模式,一天的比賽和圍攻”。此外,還有Arenam模式,它確實與兩支五個團隊的業務息息相關。這裡沒有任何車道可以檢查,但僅僅是一個大型雜物,目的是首先撲滅對方球隊的500張門票。
他的項目和能力系統尤其值得一提。對像是MOBA的一個點,Mobas通常會使玩家和新來者的標題惡化,因為它們會使遊戲變得非常複雜。畢竟,您必須了解您喜歡扮演的所有角色的effift的完美購買訂單,否則您很快就會以前。幸運的是,史密斯在這裡是一個更友好的球員。
與Dota一樣,Smite的專業人員可以將其設備從數十種不同的物體,文物和一個可用的消耗對象(藥水等)中匯總在一起。但是,如果您還不足夠熟悉遊戲或不想在沒有項目系統的情況下玩遊戲,只需在遊戲啟動之前使用“自動對象”,AI接管了對英雄的正確利用。這效果很好,也是初學者了解正確的項目和角色購買/升級順序的好方法。
史密斯的能力系統中的綠色完全相同。如果願意,您可以解鎖和升級三個技能加上“壓倒性”(在此處稱為Ultis)。如果您不想處理它,則在遊戲開始之前,您將再次使用“自動技能”來接管,AI將接管該程序。 Smite與詳細的教程一起,是一個非常友好的oba,它提供了專業人士知道和喜歡的複雜性。
如果您現在想打一輪碎片,這個週末(從7月28日至7月30日)將首次舉行聲望活動,其中獲得的經驗翻了一番。您可以免費參加遊戲smitegame.com或通過Steam and Co.獲得。